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关于缓存一致性协议、MESI、StoreBuffer、InvalidateQueue、内存屏障、Lock指令和JMM的那点事

前言 事情是这样的,一位读者看了我的一篇文章,不认同我文章里面的观点,于是有了下面的交流。 可能是我发的那个狗头的表情,让这位读者认为我不尊重他。于是,这位读者一气之下把我删掉了,在删好友之前,还叫我回家种田。 说实话,你说我菜我是承认的,但你要我回家种田,我不理解。为什么要回

双核AMP

AMP:多核处理器运行方式。 通信:两个CPU之间的通信        ARM+DSP 或者ARM+FPGA  FPGA就可以起到硬件加速功能   ZYNQ也算异构多核,尽管两个C9处理器完全相同,但是因为有FPGA,所以整体上可以说是异构多核的        以ZYNQ为例。 DDR3内存时两个CPU共用的 ,注意分配时不能

工作知识点杂记

1、ZYNQ双核试验注意点: 加-DUSE_AMP=1、 lscript.ld文件中更改cpu1的ddr地址、 在fsbl中main.c中增加StartCpu1()代码用于启动CPU1,并添加CPU1STARTMEM启动地址。 实际使用DDR为两个512MB的,共1GB大小。 DDR总地址0x00000000~0x3FFFFFFF() CPU0使用DDR:0x00100000~0x3CF00000 CPU1使用

ZYNQ7020双核AMP(linux+裸机)方案

ZYNQ7020双核AMP(linux+裸机)方案 1.前言2.开发环境3.程序设计目标4.裸机双核AMP4.1 ZYNQ启动流程4.2 FSBL程序说明4.3 裸机双核AMP程序4.3.1 CPU0程序4.3.2 CPU1程序4.3.3 CPU1程序 5.linux+裸机双核AMP5.1 Linux单核运行5.2 FSBL修改5.3 linux+裸机双核AMP程序5.3.1 CPU1

线程安全性之可见性、缓存一致性(MESI)以及伪共享问题分析

可见性问题 可见性是什么:线程A变量对线程B不可见,例如数据库脏读。 1.代码示例 static boolean flag = false; static int num = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(()->{ //里面无触发活

到底什么是内存可见性?

我们都知道,volatile保证了内存可见性和禁止指令重排,但是对于内存可见性这一条,我一直没有完全弄明白,今天咱们一起看一下,这个可见性,到底是如何可见,数据到底是如何可见的。 首先我们要达成一个共识:单核CPU由于同一时刻只会有一个线程执行,而每个线程执行的时候操作的都是同一个CP

屏障、释放一致性及原子操作

示例 屏障 释放一致性 原子操作 示例 在上面的例子中,memory_0是CPU0私有的数据存储区,memory_1是CPU1私有的数据存储区,而memory_01是两者共享的数据存储区。在这样一个多核系统中,如何保证CPU0和CPU1对memory_01的正确访问呢?比如,CPU0写入一批数据到memory_01中,然后CPU1取出这批

Sword 内存屏障-Store Buffer

Store Buffer     当cpu需要的数据在其他cpu的cache内时,需要请求,并且等待响应,这显然是一个同步行为,优化的方案也很明显,采用异步。 思路大概是在cpu和cache之间加一个store buffer,cpu可以先将数据写到store buffer,同时给其他cpu发送消息, 然后继续做其它事情,等到收到其它cpu发过

cpp并发内存模型(一)

理解了 c++ concurrency in action 5.3.4 小节的内容:Release sequences and synchronizes-with后,对C++ consistency model本质的理解非常有好处. 另外读过lamport 的经典论文Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System对理解 C++ memory order 也很

Volatile

volatile解决的问题: 解决了程序的可见性禁止了指令的重排序 可见性的原因 为了解决cpu每次读取都是从主内存中读取数据 cpu进行了一次优化 增加了高速缓存(可以理解成redis 只是维度不同) 但是这也直接的导致了 缓存不一致的问题 解决高速缓存的方案 增加了缓存锁和总线锁