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SpringBoot信息国际化,Validation入参校验国际化
SpringBoot返回信息国际化: 1.配置MessageSource Bean: @Configuration public class MessageSourceConfig { @Bean public MessageSource messageSource() { ReloadableResourceBundleMessageSource messageSource = new ReloadableResourceBundleMessageSource(Multi-View Intent Disentangle Graph Networks for Bundle Recommendation解读
简要论述 bundle recommendation 的目的是向user推荐一个整体的bundle package about items。以前的模型捕获了user对item and item关联的偏好。然而,忽略了user在adopt item时的意图的多样性!并且未能在向量表示中理清user 的意图。在bundle rec 的实际场景中,user 的 intent可BGCN Rec:模型结构概述
简单论述 BGCN将user-item interaction,user-bundle interaction和bundle-item affiliation 关联到统一的异构图中。以项目节点为桥梁,使用GCN在user和bundle节点之间的图卷积传播使得学习到的表示捕获项目级语义。 BGCN提出现拥有的bundle rec model的一些局限性: 1.Se【HMS core】【Scan kit】iOS集成扫码SDK无法上架问题之报错:Asset validation failed (90171)
【问题描述】 今天来看一个iOS集成了统一扫码SDK之后无法上架App Store的问题,下面来看一下问题的具体描述: 集成的SDK版本:1.1.0.303(2022-06-17) 报错信息如下图所示: 文本信息如下: Asset validation failed (90171) Invalid Bundle Structure - The binary file 'UZAp【开发者必看】【push kit】推送服务典型问题合集3
【问题描述1】 无法获取 Push Token,如何解决? 【解决方案】 1.检查Push推送API权益是否开启。 2.检查AGC控制台应用的对应信息是否正确。 3.EMUI 9.0.0的Push Token返回请以onNewToken返回信息为准,确保在清单文件中配置了对应的服务类 4.清理hms core缓存后重试(找到设置-应用-properties文件读取
方式一:ResourceBundle(常用) ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("文件名") bundle.getString("字段名") 方式二:ClassLoad InputStream in = 类名.class.getClassLoader().getResourceAsStream("XXX.properties"); Properties prruby 修改rvm版本和bundle版本
1.Ubuntu rvm下载 https://github.com/rvm/ubuntu_rvm 2.下载不同的rb版本 https://blog.csdn.net/luowei505050/article/details/120246141 ps:切换不同的版本后 gem之前下载的需要重新下载 3.bundle出现错误 如果提示版本兼容问题,则根据所需版本进行安装和切换 例如 Could not中级控件——文本输入——编辑框EditText
EditText是文本编辑框,用户可在此输入文本等信息。 EditText的常用属性说明如下:(1)、inputType:指定输入的文本类型。若同时使用多种文本类型,则可使用竖线“|”把多种文本类型拼接起来。(2)、maxLength:指定文本允许输入的最大长度。(3)、hint:指定提示文本的内容。(4)、textColoAndroid多进程笔记
以下图片来自慕课网 Parcelable Activity,Service,Receiver 都支持在 Intent 中传递 Bundle 数据,而 Bundle 实现了 Parcelable 接口,可以在不同的进程间进行传输。 在一个进程中启动了另一个进程的 Activity,Service 和 Receiver ,可以在 Bundle 中附加要传递的数据通过 Intecentos7通过rpm-bundle方式安装mysql5.7.35
准备材料:mysql-5.7.35-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar wget https://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-5.7.35-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar 1.先卸载系统自带的mariadb 查找命令: rpm -qa | grep -i mariadb 然后根据查找出的列表分别进行卸载,命令为: rpm -e --n菊厂程序员每天轻松跟练刘畊宏健身操,到底怎么做到的?
健身房不开,国民“运动量”却爆发式上涨。 私教都拉不回的运动自律,被刘畊宏的一套毽子操拉回来了。最近程序员阿强也在女友的打卡带动下,跟着刘教练开启了在家健身模式,线上与千万网友隔空同频共振,阿强表示,终于找到快乐运动的正确打开方式。 阿强切身体会了居家健身需求的兴起,BUT,其不Android Studio介绍
安卓认为 理想的代码项目 应该做到 代码与数据分离 数据与资源分离 那么 什么是代码 什么是数据 什么是资源呢? package com.flag.myapplication; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppFragment 一
今天学习了Fragment 的创建:静态和动态.代码比较简单,加有注释,不再详解。 Fragment是Android3.0后引入的一个新的API,他出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑, 当然现在他仍然是平板APP UI设计的宠儿,而且我们普通手机开发也会加入这个Fragment, 我们可以把他看成一个小型的Activity,又VUE首屏加载优化 性能优化分析插件安装分享
优化背景: 项目上线后 第一次进入项目要等待接近50s才能进入页面。一开始觉得是电脑配置问题或者网络问题。F12后发现加载资源过慢 其中一个chunk-***js文件有10m 加载了45s 。我们使用的是2m带宽 ,实际下载速度200kb/s上下。 差不多是要50s左右。所以想知道为啥这个js这么大,需要安【Swift】遍历Bundle里的图片资源
遍历Bundle里的图片资源 func bundleTest() { let mainBundle = Bundle.main.bundlePath print(mainBundle) let path2 = "" let fileManager = FileManager.default let files = fileManager.subpaths(atPath: mainBundle)Android——service使用详解,android混合开发弊端
android:name=“string” android:permission=“string” android:process=“string” > | 属性 | 说明 | | — | — | | description | 对服务进行描述,属性值应为对字符串资源的引用,以便进行本地化 | | directBootAware | 设置是否可以在用户解锁设备之前运行,默认值为“falsUnity 生成 Android App Bundle(aab) (三)
aab命令手机安装 aab转apks C:/g/Java/jdk1.8.0_231\bin\java.exe -jar "插件下载地址\UnityProj\Assets\GooglePlayPlugins\com.google.android.appbundle\Editor\Tools\bundletool-all.jar" build-apks --bundle="D:\aab.aab" --output="D:\aab.apk《Android入门到精通》第六章学习笔记总结
Android中使Navigation传递集合
将集合通过Bundle传递 val bundle = Bundle() Navigation.findNavController(binding.root).navigate(R.id.actionShowDeviceAddFromAutoDetection,bundle) 动作Id: actionShowDeviceAddFromAutoDetection <action android:id="@+id/actionShowDeviceAddFrom毕设博客(十一) —— Navigation(2)参数传递及动画过渡
参数传递: 方式一: 给Detailfragment添加Arguments: @Override public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); String string = getArguments().getString("name");关于Android Activity之间传递数据的6种方式
使用Inten的putExtra传递 第一个Activity中 //创建意图对象 Intent intent = new Intent(this,TwoActivity.class); //设置传递键值对 intent.putExtra("data",str); //激活意图 startActivity(intent); 第二个Activity中 // 获取意图对象 Intent intent = getIntent(); /startActivityForResult跳转后回调数据
从AActivity向BActivity跳转后,关闭BActivity并向AActivity回调一些数据: 建立AActivity.java文件: 1 public class AActivity extends AppCompatActivity { 2 private Button btnJump; 3 @Override 4 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 5Activity通过bundle传递数据
从AActivity.java向BActivity.java传递数据: 建立AActivity.java文件建立bundle: 1 public class AActivity extends AppCompatActivity { 2 private Button btnJump; 3 @Override 4 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 5 super.onCreAndroid开发(12):Fragment的使用
个人笔记整理 Fragment Fragment使用 Acitivity静态添加Fragment: 布局中添加控件 <fragment android:name="<Fragment全类名>" android:layout_width="" android:layout_height="" android:id="@+id/fragment_one"cocosCreator热更和Asset Bundle使用学习。
前言:cocosCreator热更和Asset Bundle使用和入门学习。 版本:2.4.x。 简述:根据官方文档进行抽减剥离出来,更加简洁易懂;作为学习这两个模块的切入点,以便新手能更好的理解和学习。 大家应该都听过大厅+子游戏的模式:其实说的就是热更和Asset Bundle,大厅界面和逻辑以及资源我们采用