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Android 12(S) 图形显示系统 - 简单聊聊 SurfaceView 与 BufferQueue的关联(十三)

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Android 12(S) 图形显示系统 - BufferQueue的工作流程(九)

题外话 Covid-19疫情的强烈反弹,小区里检测出了无症状感染者。小区封闭管理,我也不得不居家办公了。既然这么大把的时间可以光明正大的宅家里,自然要好好利用,八个字 == 努力工作,好好学习   一、前言 这篇文章中,将详细讲解 生产者 -- 图形缓冲队列 -- 消费者 这个模型的的具体工

Android高级架构师系统学习——Android-音频可视化,程序员怎样优雅度过35岁中年危机

Android Visualizer 系统 Visualizer 提供了方便的 api 来获取播放音频的波形或 FFT 数据,一般使用方式是: 用 audio session ID 创建 Visualizer对象,传 0 可获取混音后的可视化数据,传特定播放器或 AudioTrack 所使用的 audio session 的 《Android学习笔记总结+最新移动

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AndroidQ 图形系统(2)生产者-消费者模型

上一篇文章分析了上层Window创建之后,native层会创建对应的Surface,以及SurfaceFlinger进程会创建对应Layer,所以应用层的窗口对应到SurfaceFlinger进程其实就是Layer。 AndroidQ上SurfaceFlinger能够创建四种类型的Layer,BufferQueueLayer,BufferStateLayer,ColorLayer,ContainerL

Android P 图形显示系统(十二) BufferQueue(三)

文章目录Buffer状态acquireBuffer流程releaseBuffer流程分析小结 Buffer状态 对于生产者这边,BufferQueue的流程基本讲完了。简单说来,首先提需求,告诉BufferQueue需要什么样的Buffer,大小,格式,usage等等;然后dequeue Buffer出来,往Buffer里面绘制显示数据;绘制完成后,queue到Buffer