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阴阳师
白藏主: 被动:行动后其他队友获得守护——吸收伤害的40%最多为白生命的10%,守护被击破白会对其造成生命10%的伤害。开局加60速度60抵抗 3技能3火:开启2回合结界,使单体与间接伤害减低50%,选定生命比例最低的队友为其抵挡伤害 一目连: 2技能2火1cd:单体生命20%的护盾,先机对攻击最高的释如何通过free看懂内存的真实使用
free命令是Liunx操作系统中对内存进行查看和监控的一个常用命令。我们可以直接执行free命令获取操作系统内存使用的相关数据,如下所示: [root@ufdb165 ~]# free total used free shared buff/cache available Mem: 63722036 285java后台生成文件给前端下载(response输出流)
1、设置 ContentType response.setContentType("application/x-download"); 2、设置文件名,并指定编码格式 fileName = URLEncoder.encode("浏览器要显示的文件名", "UTF-8"); response.setCharacterEncoding("UTF-8"); 3、将文件名 addHeader response.addHead匿名管道通讯
父子进程匿名管道通讯 示例:pipe.c(子读父写) #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/wait.h> #define BUFFSIZE 1024 int main(){ int pfd[2]; pid_t pid; char buff[BUFFSIZE]; if(pipe(pfd) &crashrpt2
1.生成 下载源码: https://github.com/CrashRpt/crashrpt2 将下载的crashrpt2-maste.zip文件解压,使用CMake安装(编译)工具生成VS工程 打开CrashRpt.sln,编译生成dll、exe、ini文件 2.使用 新建项目,添加include和lib 软件启动时初始化 // Install cras参加 KubeVela 开源之夏,给你的云计算编程能力加个 Buff
作者:KubeVela 社区 开源之夏是由“开源软件供应链点亮计划”发起并长期支持的一项暑期开源活动,旨在鼓励在校学生积极参与开源软件的开发维护,促进优秀开源软件社区的蓬勃发展,培养和发掘更多优秀的开发者。 活动联合国内外各大开源社区,针对重要开源软件的开发与维护提供项目任务,并面gfx 各个类的源码解读(1)
gfx 各个类的源码解读(1) WebGL2Buffer解析 ** 文件在webgl2-buffer.ts ** 成员变量: _gpuBuffer: IWebGL2GPUBuffer 保存创建的buffer信息 成员函数: WebGL2Buffer:initialize 函数 调用WebGL2CmdFuncCreateBuffer 完成创建buff ,buff句柄保存在 this._gpuBuffer.glBgfx 各个类的源码解读(3)- WebGL2InputAssembler
gfx 各个类的源码解读(3)- WebGL2InputAssembler WebGL2InputAssembler 在webgl2-input-assembler.ts 对于各种WebGL2Buffer的装配 (加工处理) WebGL2Buffer见 gfx 各个类的源码解读(1)- WebGL2Buffer 成员变量 _gpuInputAssembler: IWebGL2GPUInputAssembler | null =synchronized和lock区别
在分布式开发中,锁是线程控制的重要途径。Java为此也提供了2种锁机制,synchronized和lock。做为Java爱好者,自然少不了对比一下这2种机制,也能从中学到些分布式开发需要注意的地方。 我们先从最简单的入手,逐步分析这2种的区别。 一、synchronized和lock的用法区别 synchronized:在需Linux网络技术学习(一)—— sk_buff数据结构解析
文章目录 Linux网络代码中结构体套接字缓冲区:sk_buff数据结构sk_buff数据结构定义文件位置sk_buff数据结构分布sk_buff数据结构在传输中的流程 网络选项以及内核结构布局字段sk_buff_head结构体struct sock *skunsigned int lenunsigned int data_lenunsigned int mac_lena分享一下Steam搬砖项目,常规的操作流程,月入6000+教程。
大家好,我是杨铭,接下来我们会陆续更新一些Steam搬砖项目的操作课程,大家可以自行学习,希望对正在操作的朋友,有一定的帮助。 steam平台,对于大多数游戏玩家应该再清楚不过了,玩过pubg,也就所谓的“吃鸡”游戏 ,还有csgo反恐精英,刀塔2,包括现在比较火的永劫无间,都是里面的。 steam搬砖也内存问题排查常用命令
1. vmstat 查看内存详情 # 每隔1秒输出1组数据 $ vmstat 1 procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu----- r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st 0 0 0 7743608 1112 92168 0 0linux源码解读(十九):网络通信原理简介&sk_buff结构体介绍
1、时至今日,已经找不到单机设备了,所有的IT硬件设备都会联网和其他的IT设备通信。设备之间传递数据总要遵守特定的协议规范吧,避免出现“鸡同鸭讲”的尴尬局面,这个就是至今世界范围内最流行的tcp/ip协议! 为了简化,又被分成了5层,各种体系的对应关系如下图:Labview和Arduino通过串口点亮LED灯
Arduino程序 实现功能:发送ON点亮LED灯,发送OFF关闭LED灯 int LED = 13; String buff=""; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(LED,OUTPUT); } void loop() { while(Serial.available()>0) { buff = buff + char(Serial.read()); delay(3); }被动相关总结
被动:四种操作:添加、消失、生效、失活注意生效和触发的区别 关键字: 触发后判断条件list(可以是生效条件或失活条件)、条件list满足后(即生效或失活)执行具体逻辑、triggerObj(哪位游戏对象触发的)、targetObj(目标对象)、passiveObj(被动逻辑在谁身上)、cfgEffectObj(触发生效后对象,走配U3D记腾讯面试经历
首先大厂的面试都是很漫长的,腾讯也不例外。此次面试经历了差不多三周左右时间。腾讯正常面试是技术3轮,hr 1轮。我这边是4次技术面试,hr 1轮。。最终通知面试已通过。。特此记录,希望能帮助大家~ 第一轮: 面试官素质很高,让我对大厂有更好的印象。首先是自我介绍,然后说了点过往经历,Buff相关备注
buff相关个人备注 bonus:游戏对象指定类型属性值,一般和逻辑有强耦合关系。 最终值 = 基础属性值+offset值 value = (BaseValue+ AddValue)*(1+MulValue) 其中:AddValue = addValue_base + addValue_dynamic Mulvalue = mulValue_base+mulValue_dynamic 其中BaseValue是默认初始值C语言 | CRC24q计算代码(查表法)
RTKLIB中CRC-24Q检校代码: crc = ((crc << 8) & 0xFFFFFF) ^tbl_CRC24Q[(crc >> 16) ^ buff[i]]; 其中,crc << 8表示将32位的crc左移8位,低位补0。(crc << 8) & 0xFFFFFF表示只取移位后从低位开始的24位,即从左到右24位。crc >> 16表示将crc右移16位。(crc >> 16) ^ buff[i]表示打造HarmonyOS智能全场景,7大BUFF为您助力!
《HarmonyOS Connect系列课》上线,7套课程教会开发者打造智能全场景: 《HarmonyOS Connect系列课》共含7套课程,按照业务流程先后分别为——Device Partner平台使用、开发工具、解决方案、UX 设计、设备开发、应用开发、认证测试。课程目的是助力开发者快速提升鸿蒙智联生态产品一个Python老手容易碰到的C语言函数返回值使用问题
不多说,直接上代码,看大家是否很快就能发现问题: #include <string.h> #include <stdio.h> #include <conio.h > #define MaxLine 500 #define isblank(ch) ((ch==' ')||(ch=='\n')) using namespace std; char* trim(char* str) { char* p; chalinux 网络子系统和net_device结构
socket buffer : 内核 socket 缓冲区 内核中 sk_buff 表示一个网络数据包,有一个双向链表构成。 套接口缓冲区管理数据 套接口缓冲区的基本思想是: 通过操作指针来增删协议首部 sk_buff_data_t 结构体 在32位系统上,sk_buff_data_t 用来表示各种类型为简单指针的数据snprintf函数截断问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <strings.h> int main() { //printf("Hello World"); char buff[12] = {0}; snprintf(buff,sizeof(buff),"%s\n","hello world")C++ 数据流中的中位数
//描述 //如何得到一个数据流中的中位数?如果从数据流中读出奇数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后位于中间的数值。如果从数据流中读出偶数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后中间两个数的平均值。我们使用Insert()方法读取数据流,使用GetMedian()方法获取当前读取C++ 最长公共子数组
//给定两个整数数组,求两个数组的最长的公共子数组的长度。子数组是连续的,比如[1, 3, 5, 7, 9]的子数组有[1, 3],[3, 5, 7]等等,但是[1, 3, 7]不是子数组 //数据范围:两个数组的长度都满足1-1000,数组中的值都满足0-100 //关键是动态规划,本例子优化了缓冲的大小,但还是没有FATFS 格式化操作
char disk_symbol[4] = "sd"; /* 磁盘号 */ uint32_t f_mkfs_buff[1024]; // 格式化缓冲区 static void fafts_mkfs( void ) { uint8_t result = FR_OK; // 格式化 SD 卡 result = f_mkfs( disk_symbol, // 磁盘号 FM_FAT32,