首页 > TAG信息列表 > BGFX

如何做一个跨平台的游戏编辑器(一)

嗯,这玩意没啥营养,纯属是有这方面的兴趣的程序员问了我相关的问题。这个事儿说复杂不复杂,一两句话又说不清楚,干脆写下来。首先,技术选型跨平台也不是说跨多远,windows linux macos涉及的图形api 分别是 dx gl vulkan metal根据这些线索,首先开发语言c/cpp是没跑了,虽然为了开发效率,大型