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1.7 深入理解Audio系统
第7章 深入理解Audio系统 7.1 概述 Audio系统是Android平台的重要组成部分,它主要包括三方面的内容: AudioRcorder和AudioTrack:这两个类属于Audio系统对外提供的API类,通过它们可以完成Android平台上音频数据的采集和输出任务。AudioFlinger:它是Audio系统的工作引擎,管理android中的开发者模式关闭USB路由的实现
content://settings/secure/usb_audio_automatic_routing_disabled frameworks/base/services/usb/java/com/android/server/usb/UsbAlsaManager.java // 当有usb设备连接到手机上的时候,会将事件先通知到java层usb的manager来,然后执行selectAlsaDevice函数,进行判断是否将设备注Java Sound收藏
Java Sound 网上关于java sound的正规资源讲解的非常好,本文不再给出示例,主要提供一些好的资源,并说说我的一些理解,用于形成对java sound的整体认识. 一.几个词汇 TTS:text-to-speech,文本到语音转换 OCR:optical-character-recignition光学字符识别 MIDI:Musical InstrumAndroid平台音量调节(一)音量键调节音量
Android平台音量调节 本文基于Android 8.0讲述Android平台原生音量控制功能。 流的定义 Android中,音量都是分开控制,各种流定义各种流的音量。在Android8.0中,定义了11种流类型。对每种流类型都定义了最大音量(MAX_STREAM_VOLUME),默认音量(DEFAULT_STREAM_VOLUME)和最小音量(MIN_SAndroid Audio和耳机,蓝牙耳机等音频外设
文章目录Android Audio和耳机,蓝牙耳机等音频外设蓝牙连接处理广播接收AudioManager接口Listener监听蓝牙耳机和AudioService的交互蓝牙的状态A2DP给AudioService上报连接状态SCO给AudioService上报连接状态有线耳机的连接状态Audio添加音频设备AudioPolicy处理音频设备状态Android系统分析之Audio音频流, 音频策略, 输出设备之间的关系
音频流, 音频策略, 输出设备之间的关系 只针对 AudioManager.STREAM_VOICE_CALL 音频流类型进行分析 涉及到的类: hardware/libhardware_legacy/audio/AudioPolicyManagerBase.cpp frameworks/base/media/java/android/media/AudioManager.java frameworks/base/media/java/androidAndroid音频(1)——框架中的概念和涉及的文件
一、涉及的概念 1. 概念output(1) 一个output对应一个或多个设备节点,比如/dev/snd/pcmC0D0p。为了避免麻烦,一个设备节点只由一个Thread(线程)操作。(2) 一个putput是多个device的组合(比如声卡上有喇叭(dev1)和耳机(dev2)),这些device(喇叭、耳机)属于同一个硬件上不同的端口。这些d