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小度技能AudioPlayer.PlaybackFinished事件等问题;

1. 小度技能的模拟测试不支持AudioPlayer.PlaybackFinished等事件,需要真机测试才可以; 2. 给小度的音乐播放地址只有上传到资源管理的音乐地址可用,因为小度真机测试设置了白名单,所以其他地址只有在模拟测试中可用,真机测试中不可用;   点赞 收藏 分享

设计模式——Adapter Pattern 适配器模式

我第一次接触设计模式,选取了四大类型里面的结构型,这类型的特点是关注类&对象之间的组合(使用继承),我从中选取适配器模式来具体学习。 一、适配器模式(Adapter Pattern)定义: 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能

qt实现录音和播放录音

代码 QAudioProbe *audioProbe; QAudioRecorder *audioRecorder; QMediaPlayer *audioPlayer; QString m_location; m_location = "/tmp/t.wav"; audioRecorder = new QAudioRecorder(this); qDebug() << "support codecs:

[Swift通天遁地]八、媒体与动画-(1)实现音频的播放和停止

本文将演示实现对音频播放的控制。 首先确保在项目中,已经安装了所需的第三方类库,点击查看安装的配置文件。 1 platform :ios, '8.0'2 use_frameworks!3 4 target 'DemoApp' do5 source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'6 pod 'CryptoSwift', :git => "http