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监听AnimationClip的开始和结束

# 实现要点:Unity的动画不管是Animation(legncy)或Animator都没有提供监听动画开始或结束的接口,不过他的AnimationClip可以在某一帧上添加event,event触发时可以调用某个函数, 这边就是利用了这个功能,来实现监听的。监听开始就是第1帧加个事件,监听结束就是在最后一帧加个事件(使用Ani