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ObjectArx-C++实现 坡度编辑命令-指定基点的情况下提示用户拾取另一个点

C++实现坡度编辑命令,指定基点的情况下提示用户拾取一个点。 主要思路是: 先画一个坡度块。 绘制参考线,参考线能够进行极轴跟踪。 坡度编辑,选中坡度块,画出参考线,根据参考线延伸坡度长度。 图例如下: 示例如下: 程序入口点代码 ```c++//zhaoanan 坡度绘制// - zndraw_thslope comma

ObjectArx-C++实现 坡度编辑命令-指定基点的情况下提示用户拾取另一个点

C++实现坡度编辑命令,指定基点的情况下提示用户拾取一个点。 主要思路是: 先画一个坡度块。 绘制参考线,参考线能够进行极轴跟踪。 坡度编辑,选中坡度块,画出参考线,根据参考线延伸坡度长度。 图例如下: 示例如下: 程序入口点代码 ```c++//zhaoanan 坡度绘制// - zndraw_thslope comma

ObjectARX学习笔记(廿九)---判断两条线段是否共线AcGeLineSeg3d ObjectARX学习笔记(廿八)---如何计算两条线段的交点A

AcGeLineSeg3d acGeLineSegtmp1(AcGePoint3d(0,0,0),AcGePoint3d(100,0,0)); AcGeLineSeg3d acGeLineSegtmp2(AcGePoint3d(10,0,0),AcGePoint3d(90,0,0)); AcGeTol gGetol; gGetol.setEqualPoint(0.01); Adesk::Boolean bRec; bRec = acGeLineSegtmp1.isColinearTo(acGeL

ObjectArx圆角功能代码

用了几次cad的圆角功能,想试着自己写一个。目前已经基本可用,但只能直线变圆角,圆弧变圆角需要另一套算法,就不写了。 //直线变圆角bool PhdUtility::LineFillet(const AcDbObjectId& idLine1, const AcDbObjectId& idLine2, double dRadius, AcDbObjectId& idArc){#pragma region 得