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设计模式之解释器模式
解释器模式字面意思,也即解释某些内容的含义。这种设计模式是实际开发中最不容易用到的。比如SQL解析,符号处理引擎,会用到解释器模式,属于更底层的开发人员才会用到的设计模式。 本文就以解释器模式的概念、角色和简单的例子说明解释器模式,读者对这部分内容了解即可。 一、概念 解释【设计模式】—解释器模式
如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加public static int add(int a,int b){ return a + b;} //用于两个整数相加public static int add(int a,int b,int c){ return a + b + c;} //用【Java设计模式】六、6.11 行为型模式——解释器模式
6.11 解释器模式 6.11.1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b,i设计模式 行为型模式 -- 解释器模式
1. 解释器模式 1.1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 分析: 上面的形式比较单一、有限,如果形式变化非常多,这就不符合要求,因为加法和减法运算,两个运算符与数值可以有无限种组合方式。比如 1+2+3+4+5软件设计模式之路-----解释器模式
这是学习的最后一种解释器了,长话短说。解释器模式用来解决特定类型的问题发生频率比较高,而且有一定的相似性和规律性。例如计算器。这种模式在实际开发中使用的可能性比较少。但也有学习的必要,因为这能帮助我们看懂一些源码。例如Spring EL表达式、正则表达式。 解释器(Inter六、行为型模式--->11.解释器模式
6.11 解释器模式 6.11.1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b,int c)