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ffmpeg创建输出上下文(AVFormatContext)方法
方法1 原型: int avformat_alloc_output_context2(AVFormatContext **ctx, ff_const59 AVOutputFormat *oformat, const char *format_name, const char *filename); 使用: int ret = avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, destMedia); 说明: 该方法等同于方法2(1)vscode 环境编译FFmpeg实功简单现数据显示。
本文是在阅读雷神博客后学习ffmpeg实例。代码运行环境是linux,cpp运行使用的是cmake进行配置编译,具体内容应人而异,希望大家都能有一个好的运行环境。首先介绍以下用到的函数 1.av_register_all(),属于灵魂函数,所有的编码器解码器的注册都用户这个函数激活。一定是首先调用的函ffmpeg学习------avformat_open_input()
打开输出的流和读取头信息。其原型如下: int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options) ps:函数调用成功之后处理过的 AVFormatContext 结构体。url:打开的视音频流的 URL。fmt:强制指定 AVFormatContext 中 AVInpuFFmpeg解封装与代码示例
媒体播放器播放一个媒体文件,需要以下步骤:解协议,解封装,解码,视音频同步,如果播放本地文件则不需要解协议。其中解封装(解复用)的作用是将输入的封装格式(AVI、MP4、TS、FLV等封装格式)的数据分离成音频流压缩编码数据和视频压缩编码数据,把这些视音频以及字幕等基本流分离出来。在这FFmpeg代码架构
FFmpeg模块分类 打开FFmpeg源码,会发现有一系列libavxxx的模块,这些模块很好地划分了代码的结构和分工。 libavformat,format,格式封装 libavcodec,codec,编码、解码 libavutil,util,通用音视频工具,像素、IO、时间等工具 libavfilter,filter,过滤器,可以用作音视频特效处理 libavdevice,devffmpeg学习(4)协议解析、封装解析
这里介绍ffmpeg打开一个输入进行协议封装解析,输入可以是本地文件、也可以是视频流信息。以一个最简单示例代码开始,后面再对代码进行说明。 示例代码 #include <stdio.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include "libavformat/avformat.h" #ifdef __cpluspluFFmpeg进行音频的解码和播放
音频编码 音频数字化主要有压缩与非压缩(pcm)两种方式。 非压缩编码(PCM)PCM音频编码 PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。 当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时(fs.max>2fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息,一般实FFmpeg - AVFormatContext
struct AVFormatContext 简介: 描述了一个媒体文件或媒体流的构成和基本信息,位于avformat.h文件中。 关注 笔者 - jxd 微信公众号搜索 “码农总动员” 了解更多你不知道的XX,O(∩_∩)O