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实测Android音频的焦点获取和归还

实测Android音频的焦点获取和归还 前言 最近老板想在产品中的短视频后者直播播放的时候对于手机中的音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机的音乐播放器还能继续播放之前的音乐。 先试试微信,emmm,确实可以。 Android官网:管理音频焦点 官网管理音频焦点准则: 在即将开

Understanding Audio Focus (Part 3 / 3)

The goal of this series of articles is to give you a deep understanding of what audio focus is, why it’s important to deliver a good media UX, and how to use it. This is the final part of the series that includes: The importance of being a good media citi

Android音频焦点申请处理

为了便于理解,我们以android的8.0以前的版本为例,8.0以后有一定改动,但是基本思路一样。 关于管理音频焦点(8.0以前和更高版本)的官方文档:https://developer.android.google.cn/guide/topics/media-apps/audio-focus Demo1地址:https://github.com/liuchenyang0515/MiniCase(该Demo包

Android P 音频焦点管理

Android 音频焦点管理 什么是音频焦点管理音频焦点的申请音频焦点的申请流程外部音频策略外部音频焦点策略外部音频路由策略 流程图响应音频焦点更改音频焦点的放弃 开始之前先来一个 Google Developer 链接镇楼,本文主要基于Android P版本的音频焦点机制的梳理学习 什

android 音频焦点

AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:只是短暂获得,一会就释放焦点,比如你只是想发个notification时用下一秒不到的铃声。 AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:只是背景获得,之前的音频焦点使用者无需释放焦点给我,我将与其共同使用。 AUDIOFOCUS_GAIN:我要求完全获得焦点,其他人需要释放焦点。比

AudioFocus媒体焦点的获取:AudioManager

        demo:项目         官方文档中文翻译:https://blog.csdn.net/dearbaba_8520/article/details/81557975         AudioFocus媒体焦点:         Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入