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GeoAO:一种快速的环境光遮蔽方案
【博物纳新】专栏是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。 今天推荐的项目来自UWA开源库:http预编译
预编译 函数预编译 检查代码是否错误,符号,词法分析 隐式操作 (形实函运) 函数调用以后,在运行代码之前,会生成一个对象(Activation) 把所有的局部变量和形参添加为AO成员,值为undefined(隐式声明提升) 将实参赋值给形参(AO对象) 将局部函数的变量作为AO对象的成员名,函数体赋值给AO对象blender简易烘焙
1.ao,Pointness在Eevee中无法直接使用,需要Cycles中先烘焙再使用才有效果。 2.简易烘焙ORACLE 表解锁
锁表SQL SELECT SESS.sid, SESS.serial#, LO.oracle_username, LO.os_user_name, AO.OBJECT_NAME, LO.locked_mode FROM V$LOCKED_OBJECT LO, DBA_OBJECTS AO, V$SESSION SESS WHERE AO.object_id = LO.object_id AND LO.s变量提升(变量的提升过程)
预编译(发生在函数执行的前一刻) 1.创建一个AO对象(Activation Object) 2.找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined, 3.将实参值和形参值统一 4.在函数体里面找函数声明,值赋予函数体 eg: function fn(a) = { console.log(a); var a= 123; conso6-作用域与作用域链、闭包基础
(一)、作用域与作用域链 了解AO和 GO 是为了解决js当中的一系列关于作用域和作用域链相关所产生的一切问题 function test(a,b){ } console.log(test.name); //test console.log(test.length); //2 //可以看出function也有属性,其实函数也是一种对象类型,也是一种引用vo转ao
mapstruct插件 https://www.cnblogs.com/sunxianbiao/p/12706247.html https://blog.csdn.net/zhige_me/article/details/80699784 DO 一般不会让外部依赖,这时候需要在提供对外接口的模块里放 DTO 用于对象传输,也即是 DO 对象对内,DTO对象对外,DTO 可以根据业务需要变更,并不需要映射天鹰算法AO
3.1 第一种方法是垂直弯腰的高空翱翔,用于捕猎飞行中的鸟类,在这种情况下,天鹰座上升到地面的高处。一旦探索猎物,鹰隼就会进入一个长而低的角度滑翔,随着翅膀的进一步靠近,速度会提高。为了这种方法的成功,鹰隼需要一个高于猎物的高度特征。在开始前,翅膀和尾巴展开,双脚向前推以抓住猎图形 4.2 SSAO算法 屏幕空间环境光遮蔽
链接: SSAO算法 屏幕空间环境光遮蔽思维导图. SSAO算法 屏幕空间环境光遮蔽 SSAO介绍什么是AO SSAO原理详解SSAO介绍SSAO原理计算近似AO SSAO算法实现比较与分析拓展链接其他AO算法 SSAO介绍 什么是AO 链接: Unity Shader-Ambient Occlusion环境光遮蔽- puppet_master.js词法分析题
//例1 function f1(age) { console.log(age); var age = 27; console.log(age); function age() { } console.log(age); } f1(3); // 词法分析: // 1.AO.age=undefined,AO.age=3 // 2.AO.age=3 // 3.AO.age=function age() {} // 执行结果: // function ageCF1598D Training Session题解
题意 给你一个长度为\(n\)的二元组序列,这个序列中任取三个元素,这三个元素组成的三元组是*ao的,当且仅当这个三元组至少满足如下两个条件中的一个: 1.三元组中三个元素的第一个元素互不相同 2.三元组中三个元素的第二个元素互不相同 现在请你求出,你有多少种方法选三元组,使得选js运行三部曲 作用域链 闭包
1.就是运行三部曲 1. 基本语法检测 2. 预编译: 1) 全局预编译 1. 会生成一个(Gloabl Object) GO对象 2. 分析var变量声明,如果变量在GO对象中不存在,直接将变量名作为AO对象的属性名,值为undefined,如果已经存在,不做任何改变 3. 分析fu1-预编译习题的讲解
1 创建AO对象 2 找形参和变量的声明,作为AO对象的属性名,值是undefined 3 实参和形参相统一 4 找函数声明,覆盖变量的声明 function fn(a,c){ console.log(a)//function a(){} var a=123;// a=123 console.log(a);//123 console.log(c);//function c(){} funct米哈游技术总监详解《原神》画面效果的技术实现
11月17日,中国Unity线上技术大会游戏专场迎来米哈游技术总监弋振中的分享,此次他围绕“从手机走向主机-《原神》主机版渲染技术”为主题,细致地讲解了《原神》在主机上渲染技术实现的重点内容。 以下是演讲内容(有节选): 大家好!我叫弋振中,目前负责《原神》的主机平台开发。首先我简单函数和闭包
函数和闭包 函数是一等公民 函数是一等公民,意思是函数时非常重要的。 函数可以做为另一个函数的参数,也可以做为另一个函数的返回值来返回。 js中函数中仍然可以定义函数,实现函数嵌套。 闭包 闭包 :包含两部分,函数和自由变量。 严格来说就是函数内部访问了外部的自由变量,这就是Unity程序基础框架(四) 场景切换模块
场景切换模块 一般来说, 进入场景前默认都是场景加载的时候就已经人物等这些都是原本存在的。 那为什么需要专门有一个场景切换模块呢? 因为在实际的游戏中,游戏场景其实是空的,是通过配置文件去加载游戏场景,通过玩家的信息、选择等,动态创建玩家相应的游戏场景,因此我们需要有一个场景JS预编译过程
GO和AO 变量的预编译 实例1 console.log(a); var a=1; console.log(a); 实际编译过程: 将a存入预编译对象中,赋值为undefined; 真正的赋值语句当程序运行到时才会执行。 实例1等价: var a=undefined; console.log(a);//undefined a=1; console.log(a);//1 GO(Global Object) 预编译JavaScript作用域和闭包
JavaScript闭包和作用域 文章目录 JavaScript闭包和作用域前言一、预编译二、作用域精讲三、闭包闭包的定义闭包的作用: 前言 深入了解闭包和作用域链就需先了解函数预编译的过程 一、预编译 JavaScript:运行三部曲: 语法分析–预编译–解释执行 预编译: 发生在函数执预编译与执行上下文
今天在看腾讯课堂,姬成老师的课程,关于预编译和执行上下文讲解的特别详细。让我明白之前一直迷惑的执行上下文顺序。 这点也是面试的时候经常遇到的面试题。 预编译:发生在函数执行的前一刻。 预编译过程: 1、创建AO对象; 2、找形参和变量声明,将变量和形参作为AO对象的属性一种简易的球面图包裹物体AO实现
最近翻到了一篇2005年siggraph的文章:Ambient Occlusion Fields Janne Kontkanen https://files-cdn.cnblogs.com/files/hont/kontkanen2005i3d_paper.zip 感觉大概思路是通过球体去拟合包裹范围内的模型,得到一个近似点计算AO。 原文方法比较复杂,用了2个Cubemap7个参数。 这里js-4:函数和词法分析
############### JS函数 ################ //js中函数和python中的函数非常的相似,只是定义的方式有些不同 //函数的定义 function foo(a,b) { console.log(a); console.log(b); return a+b; //带返回值的函数 } //匿名函数 //需要使用一个变量去接收闭包一
举例 a执行时: a执行时,b被定义: a执行完后,砍掉自己的AO: 但是,b还在,因为return b了。 这个过程叫闭包:但凡是内部的函数被保存到了外部,一定生成闭包。 举例: GO{ a:function demo:undefined } AO{ num~~:undefined~~ 100 101 b:function() } AO{ } //101 102 闭包作用: 1.实现公oracle查看锁表进程,杀掉锁表进程
1.查看锁表进程SQL语句: select sess.sid, sess.serial#, lo.oracle_username, lo.os_user_name, ao.object_name, lo.locked_mode from v$locked_object lo, dba_objects ao, v$session sess where ao.object_id = lo.object_id and lo.sessionGreenplum性能优化之路 --(二)存储格式
存储格式介绍 Greenplum(以下简称GP)有2种存储格式,Heap表和AO表(AORO表,AOCO表)。 Heap表:这种存储格式是从PostgreSQL继承而来的,目前是GP默认的表存储格式,只支持行存储。AO表: AO表最初设计是只支持append的(就是只能insert),因此全称是Append-Only,在4.3之后进行了优化,目前已经可以updateoracle查看锁表进程,杀掉锁表进程
查看锁表进程SQL语句1:select sess.sid, sess.serial#, lo.oracle_username, lo.os_user_name, ao.object_name, lo.locked_mode from v$locked_object lo, dba_objects ao, v$session sesswhere ao.object_id = lo.object_id and