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音视频开发进阶|音频编解码的必要性解读与格式选取

  在上一篇文章中,我们完成了对音频前处理三剑客的学习。声音信号经过音频前处理模块,已经“洗尽铅华、去除杂质”,现在,你是否已迫不及待想要将它们分享到世界各地了呢?但稍安勿躁,想要更好地与世界分享我们的声音,还有一个不得不考虑的问题,而这个问题将由我们今天的主角 “音频编解

ffmpeg编译错误/libfdk-aacenc.c: In function 'aac_encode_init'

需要手动打一个补丁 https://git.libav.org/?p=libav.git;a=commitdiff_plain;h=141c960e21d2860e354f9b90df136184dd00a9a8;hp=c8bca9fe466f810fd484e2c6db7ef7bc83b5a943 不想打补丁就复制下面代码命名为libfdk-aacenc.c放到libavcodec下 /* * AAC encoder wrapper * Copyrigh

opus编解码的特色和优点

概念原理   Opus是一个有损音频压缩的数字音频编码格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IETF)进行标准化,目标是希望用单一格式包含声音和语音,取代Speex和Vorbis,且适用于网络上低延迟的即时声音传输,标准格式定义于RFC 6716文件。Opus格式是一个开放格式,使用上没有

INVESTIGATING LOCAL AND GLOBAL INFORMATION FOR AUTOMATED AUDIO CAPTIONING WITH TRANSFER LEARNING

Abstract & Introduction & Related Work 研究任务 自动音频字幕已有方法和相关工作面临挑战创新思路 本文首先提出了一个音频描述的主题模型 实验结论 发现局部信息和抽象表征的学习对AAC来说比全局信息和时间关系的学习更为关键 提出下面两种语音主题模型: 局部音频主题

音频视频合并

我这边测试直接合成音质有问题分两步正常 先把音频分离出来ffmpeg -i "audio.m4a" -acodec copy "tmp_audio.aac" 然后把原始视频和上一步得到的aac组装到一起ffmpeg -i "video.mp4" -i "tmp_audio.aac" -c copy -shortest "output.mp4" 或者 #4 提到的方法也可以,就是麻烦很多

Win10环境iTunes制作iPhone铃声(2021)

iPhone铃声 iPhone铃声有其特定的格式和时长:格式必须是AAC,文件扩展名为 m4r,音乐时长≤40秒。 Win10环境不借助第三方APP,直接用iTunes制作iPhone铃声其实是很容易的。基本步骤就是在iTunes里选取喜欢的mp3音乐片段,将其转换生成AAC格式的音乐文件m4a,并将该m4a文件的扩展名更改

存储格式:packed和planar

目录存储方式差异数据所在位置存储方式差异的影响FFmpeg对存储方式的支持常见编码器定义 存储方式差异 音视频都有packed和planar两种存储方式 packed方式为多个声道交错存储,比如双声道data[0] = LRLRLR… planar方式为多个声道独立存储,比如双声道data[0] = LLL… data[1] = RRR…

AAC ADTS 媒体流格式分析 及 FFmpeg解析mp4的aac码流方法

和其他编码格式一样,AAC只是数据编码格式,码流组织格式有ADIF(Audio Data Interchange Format) 和 ADTS (Audio Data Transport Stream)。 ADIF 与 ADTS的显著区别就是前者的编码信息存在一个固定的地方,后者的编码信息是每一个包中都有。所以ADIF主要用于磁盘存储文件,ADTS主要

音视频技术应用(3)-Linux编译x264,x265,fdk-aac

本文测试的环境为 ubuntu18.06, 下载地址:http://mirrors.aliyun.com/ubuntu-releases/18.04/ubuntu-18.04.6-desktop-amd64.iso 1. 安装可能用到的工具链 打开终端,执行下列指令,安装所有用到的工具链: sudo -i apt-get install make cmake g++ nasm yasm diffutils pkg-config -y

libfdk-aac和x264安装编译

//使用libfdk-aac库编码支持(s16) sudo apt-get install libfdk-aac-dev 在编译ffmpeg时需要增加–enable-nonfree --enable-libfdk-aac编译选项 //编译x264,获取网站 http://www.videolan.org/developers/x264.html //打开下载的x264源码,执行./configure --enable-shared --e

HandBrake for Mac 1.4.2

下载:https://macnp.com/info/1413207785313152 HandBrake是一种将视频从几乎任何格式转换为一系列现代、广泛支持的编解码器的工具。 特征 支持的来源 VIDEO_TS 文件夹、DVD 图像或真实 DVD(未加密——CSS 不受内部支持,必须使用第三方软件和库在外部处理)、BDMV 文件夹(未加密)以及一

音频参数

音频参数 Stream #0:1(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, stereo, fltp, 2 kb/s (default) Metadata: handler_name : SoundHandler 1. aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), aac, Advanced Audio Coding 是一个有损压缩的 音频编码集 其设计目标是 替代原有mp3

流的操作(一)视频转音频引发的血案

转发自白狼栈:查看原文 有些小伙伴看文章非常细心,对于上一节课不经意提到的一些边缘细节都比较在意,比如 -acodec、-vcodec、流复制等。其实这些都离不开我们今天要讲的重点——流。 说起流,可能有很多小伙伴第一反应是流媒体,但是我们今天要说的是容器内流的类型。通过前面的介绍,相信

音视频基础知识

常见的音频编码器 常见的音频编码器包括OPUS(速度快,压缩率大),AAC(最为广泛的),Ogg,Speex,iLBC,AMR,G.711其中,ACC在直播系统中应用的比较广泛,OPUS是较新的音频编解码,WebRTC模式使用OPUS,固话一般使用G.711(损耗很大)系列。评测结果:OPUS>AAC>Ogg。 音频编码质量比较 音频编码率比较  ACC

流的操作(一)视频转音频引发的血案

转发自白狼栈:查看原文 有些小伙伴看文章非常细心,对于上一节课不经意提到的一些边缘细节都比较在意,比如 -acodec、-vcodec、流复制等。其实这些都离不开我们今天要讲的重点——流。 说起流,可能有很多小伙伴第一反应是流媒体,但是我们今天要说的是容器内流的类型。通过前面的介绍,相信

FDK_AAC交叉编译

下载所需要的FDK_AAC版本 写自动化脚本 #!/bin/sh CONFIGURE_FLAGS="--enable-static --with-pic=yes --disable-shared" ARCHS="arm64 x86_64 i386 armv7" # directories SOURCE="解压后的地址" FAT=`pwd`/"fat" SCRATCH="解压后的地址" # m

FFPEG 转码记录------解决了有流,但是没有码率和FPS?

  命令行:(已经测试成功) ffmpeg -i rtmp://localhost/live/S0000_8 -c:v libx264 -b:v 500k -c:a libfdk_aac -b:a 64k -f flv rtmp://localhost/hls/strea1234 问题出现了:当用【stream1234】是可以打流的,但是用【stream78990】是不可以的 ffmpeg -i rtmp://localhost/live/

Qt录制音频为pcm并进行ffmpeg aac编码

  Qt提供了音频采集功能,主要涉及到3个类,QAudioFormat,QAudioInput,QIODevice。   在进行音频采集时先用QAudioFormat设置采集参数,然后创建音频输入对象QAudioInput,最后用QIODevice提供的方法进行采集。   查询Qt助手可知在使用Qt音频相关的类时,需要导入multimedia模块:  那么

FFmpeg源码分析:avcodec_find_decoder

查找解码器 const AVCodec * codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_AAC); 定义 AVCodec *avcodec_find_encoder(enum AVCodecID id) { return find_codec(id, av_codec_is_encoder); } static AVCodec *find_codec(enum AVCodecID id, int (*x)(const AVCodec *)) {

Qt录制音频为pcm并进行ffmpeg aac编码

  Qt提供了音频采集功能,主要涉及到3个类,QAudioFormat,QAudioInput,QIODevice。   在进行音频采集时先用QAudioFormat设置采集参数,然后创建音频输入对象QAudioInput,最后用QIODevice提供的方法进行采集。   查询Qt助手可知在使用Qt音频相关的类时,需要导入multimedia模块:

MediaCodec进行编解码AAC(文件格式转换)

本文来自eric原创授权发布,eric,音视频开发爱好者,简书地址:https://www.jianshu.com/u/1502591a1753。欢迎大家关注。AAC,全称Advanced Audio Coding,是一种专为声音数据设计的文件压缩格式。与MP3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效,具有更高的“性价比”。利用AAC格式,可使人感觉声

ffmpeg mpegts测试

       ./ffmpeg -i /root/media/咱们结婚吧03.ts -vcodec libx264 -acodec aac -b:v 6000000 -b:a 128000 -muxrate 12000000 -f mpegts out.ts

如何使用iTunes将WMA转换为MP3?

WMA文件与Apple播放器(如iTunes)和便携式设备(如iPad,iPhone和iPod)不兼容。为了使之成为可能,一种简单但最佳的方法是将WMA音频文件转换为MP3,WAV,AAC或其他兼容的音频格式。在这里,我们将向您显示2种免费选项,说明如何将WMA转换为iTunes支持的格式。方法一、使用iTunes将WMA转换为Apple的兼

ffmpeg导入x264、libfdk_aac外部库(已解决wrong ELF class: ELFCLASS32)

起因: 在做pcm编码aac时,运行报错:failed to find codec 查看ffmpeg中已有的aac编码器:ffmpeg -encoders | grep aac 没有找到libfdk_aac 尝试重新编译 ffmpeg: ./configure --enable-shared --enable-gpl --enable-nonfree --enable-libx264 --enable-libfdk-aac --enable-libm

如何在Android源码工程中编译fdk-aac

1 下载fdk-aac源码 https://nchc.dl.sourceforge.net/project/opencore-amr/fdk-aac/fdk-aac-0.1.4.tar.gz 下载完成后在linux服务器中解压,我解压后的目录为 /home/dockdroid/dockdroid_code/temp/fdk-aac-0.1.4 2 添加配置编译脚本 在解压后的目录里添加配置编译脚本:build