首页 > TAG信息列表 > 9236818

Redis 支持数据的备份, 即 master-slave 模式的数据备份

Redis更新key的过期时间   对一个已经带有生存时间的 key 执行 EXPIRE 命令,新指定的生存时间会取代旧的生存时间   rclient.expire('token',60);//更新token过期时间60秒   1   附:上面提到的小需求是目前想到的办法,如果有小伙伴有更好的实现方式可以评论我们一起讨论哦。

Memcache 与Redis 的区别都有哪些?

Redis 运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所以在对不同数据集进行高速读写时需要权衡内存, 因为数据量不能大于硬件内存。在内存数据库方面的另一个优点是,相比在磁盘上相同的复杂的数据结构,在内存中操作起来非常简单,这样 Redis 可以做很多内部复杂性很强的事情。同时, 在磁盘格式方面

一个字符串类型的值能存储最大容量是多少?

6、Redis 是单进程单线程的?   答:Redis 是单进程单线程的, redis 利用队列技术将并发访问变为串行访问, 消除了传统数据库串行控制的开销。   7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少?   答:512M   8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点?   Redis 提供两种持久化机制

Redis 的回收策略(淘汰策略)

缺点:1、AOF 文件比 RDB 文件大, 且恢复速度慢。   2、数据集大着的时候, 比 rdb 启动效率低。   9、Redis 常见性能问题和解决方案:   1、Master 最好不要写内存快照,如果 Master 写内存快照,save 命令调度 rdbSave函数, 会阻塞主线程的工作, 当快照比较大时对性能影响是非常大的,

是否使用过 Redis 集群,集群的原理是什么?

no-enviction( 驱逐) :禁止驱逐数据   注意这里的 6 种机制,volatile 和 allkeys 规定了是对已设置过期时间的数据集淘汰数据还是从全部数据集淘汰数据, 后面的 lru、ttl 以及 random 是三种不同的淘汰策略, 再加上一种 no-enviction 永不回收的策略。   使用策略规则:   1、如果

pygame.image.load()加载图像,并将飞船图像的位置传递给它

添加飞船图像   为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用Pygame方法blit()绘制它。   可以使用Pixabay网站提供的免费图形,无需授权许可即可使用并修改。   在游戏中机会可以使用任何类型的图像文件,但使用位图(.bmp)文件最为简单,因为Pygame默认加载位图。   选择

Web API接口设计注意事项(一)幂等、超时优化

当涉及业务数据的变更,不是简单的数据查询时, 在调用方相同条件有效重复请求时,就需要保持业务系统数据之间的一致性,不管请求多少次都会返回相同的结果。   比如一个订单支付接口,第一次请求返回支付成功,即使后面的请求没有实际的支付行为,也应该返回查询到的支付成功的结果。如果拦

摩登主管-摩登主管

摩登主管-摩登主管+实力主管Q:【205026】【主管真实力】(沿用child子进程) 子进程的标准输入,标准输出和标准错误也可以通过如下属性表示:我们可以在Popen()建立子进程的时候改变标准输入、标准输出和标准错误,并可以利用subprocess.PIPE将多个子进程的输入和输出连接在一起,构成管道