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Oracle安全管理-tcp.invited_nodes白名单配置

tcp.invited_nodes白名单配置tcp.validnode_checking=yessqlnet.encryptionSQLNET.EXPIRE_TIME=10tcp.invited_nodes=(10.2.20.25,10.2.60.20,10.2.60.0/24,10.2.200.0/22) --一定要写自己主机的IP地址啊@!!!!!!!!!!!sqlnet.inbound_connect_timeout=30 使用10.2.248.x网段进行连接主机数据

python 修改图像大小和分辨率

1 概念:      分辨率,指的是图像或者显示屏在长和宽上各拥有的像素个数。比如一张照片分辨率为1920x1080,意思是这张照片是由横向1920个像素点和纵向1080个像素点构成,一共包含了1920x1080个像素点。   dpi,是分辨率的表示单位之一。它是英文Dot Per Inch的缩写,意思是“每英寸

基于强化学习动态避障的Python实现(绝赞摸鱼版)

基于强化学习动态避障的Python实现 吐槽在前 这是我的研究生小课题,可是老师从头到尾没有理过我,只给了我一个题目,连稍微具体一点的要求都没提。那我就摸鱼摸爆 于是我进行了许多的简化,到最后做出了一个网格世界(GridWorld)的环境模型,在5*5的网格世界中,用一个格子表示我们的Age

华为交换机配置ACL详细步骤

ACL 介绍 #2000-2999普通ACL,根据源IP过滤 #3000-3999高级ACL,根据源目的端口和源目的地址等过滤 #4000-4999二层ACL,根据源目的MAC等过滤 配置举例: 拒绝交换机中的XX地址访问XX地址(rule 0 - 4) acl number 3001 #定义ACL rule 0 deny ip source 20.200.200.0 0.0.1.255 destination

变量的作用域

#include <stdio.h> double price = 200.0; //全局变量 void test01() { printf("%.2f \n", price); // 就是 全局变量 : 200.0 } void test02() { //编译器采用就近原则 double price = 250.0; // 如果把 这句话 改成 double price = 250.0 , 输出有什么变化?

防火墙路由部分

防火墙安装环境为视频网为172.20.200.250,公安网为10.49.1.250 视频网端口号到公安网端口号需要用到端口映射。 视频网访问某台服务器端口需要做策略,策略为多个端口对应对方地址某个端口。 不同网段的需要做静态路由。比如37.27.200.0与172.20.200.0为同一个网,需要写静态路由  37.

基于DR(直接路由)模式的负载均衡配置详解

DR(直接路由)是三种负载均衡模式其中之一,也是使用最多的一种模式,关于该模式的介绍,可以参考博文:https://blog.51cto.com/14227204/2436891环境如下:1、所有web节点和调度器都配置上VIP:客户端访问VIP(群集的虚拟IP地址)时,若是 调度器将请求转发给web节点,然后由web节点直接去响应客户端,那么

Stack布局中定位的方式

//……省略无关代码……child: new Column( children: <Widget>[ new SizedBox(height: 20.0), new Stack( alignment: const FractionalOffset(0.9, 0.1),//方法一 children: <Widget>[ new Image(

网络安全与管理精讲视频笔记9-Windows传输模式IPSec配置实验演示

第四章 第二节 Windows传输模式IPSec配置实验演示   配置Windows IPSec:  (1)新建IPSec:开始--管理工具--本地安全策略--IP安全策略,在本地计算机--创建IP安全策略(右侧空白处右击)--下一步--名称(IP安全策略-1)、描述(测试200.0.0.101到200.0.0.102测IPSec)--不激活策略--下一步--完成。

Polish Extraction Zone

声明贴花组件 UPROPERTY(VisibleAnywhere, Category = "Components") UDecalComponent* DecalComp; 添加头文件 #include "Components/DecalComponent.h" 实例化该组件 DecalComp = CreateDefaultSubobject<UDecalComponent>(TEXT("DecalComp")); Dec