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android之app流畅度分析
大多数人感觉卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能。从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验。但是Android系统很有可能无法及时完成那些复杂的界面渲染操作。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,这安卓 App 性能专项测试之流畅度深度解析-上篇
指标背景 流畅度,顾名思义是用户感知使用App页面时的流畅情况,“App卡不卡”,这是用户最直接的感受。 但是要用量化之后的数据衡量流畅度,在Android平台这边并没有直接有效的方式/手段去监控。 帧率&刷新频率 首先需要了解到两个概念: 刷新频率(Refresh Rate) 代表屏幕在一秒内刷新操作的Android 开发经验谈:优化UI,优化卡顿
关于UI卡顿: 简单的来说UI卡顿就是,微量级的anr。 复杂的来说: 原理: 60fps ->16ms 每秒60帧就能让人看起来不卡顿,也就是说程序的操作必须在16ms内加载完毕。 导致卡顿的原因就是,程序页面太过复杂,而在这16ms内没有渲染完毕。 在Android中造成卡顿的原因: Android系统每隔16ms会发出信