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1052 取石子游戏 1 博弈论-普通公式

 分析 要是n 是 k + 1 的倍数,后手只要根据先手,把当前取走的石子个数变成 k + 1就可以了 否则就是先手赢。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n,k; cin>>n>>k; if(n % (k + 1) == 0) { cout<<"2"<<endl; } else {

1052 [NOIP2014]飞扬的小鸟 装箱问题变式 模拟

链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/24213/1052来源:牛客网 题目描述 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 1.   游戏界面是一个长为n,高 为m的二维平面,其中有k个管道(忽略管道的宽度)。 2.   小鸟始终在游戏界面内移动

1052 卖个萌 测试点1、2

错误点 须考虑题干中提到“若用户选择的序号不存在”,可能会大于上限,也可能会小于等于0的情况 注意点 在一串字符中选取特定字符作为输入 代码 #include <iostream> #include <cstdio> #include <string> using namespace std; string a[11]; string b[11]; string c[11]; int mai

【专题复习6:链表】1032、1052、1074、1097、1133

1032 1032 点击查看代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct Node { char key; int next; bool flag; }node[100000]; int main() { #ifdef ONLINE_JUDGE #else freopen("1.txt", "r", stdin); #endif int n,s1

SWUST OJ 1052: 输出利用先序遍历创建的二叉树中的指定结点的双亲结点

题目描述 利用先序递归遍历算法创建二叉树并输出该二叉树中指定结点的双亲结点。约定二叉树结点数据为单个大写英文字符。当接收的数据是字符“#”时表示该结点不需要创建,否则创建该结点。最后再输出创建完成的二叉树中的指定结点的双亲结点。注意输入数据序列中的“#”字符

1052. 爱生气的书店老板

今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客(customers[i])会进入书店,所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。 在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气,那么 grumpy[i] = 1,否则 grumpy[i] = 0。 当书店老板生气时,那一分钟的顾客

【PTA/乙级】【1052】 卖个萌 (20 分)

字符串处理以及t居然有可能小于1(测试点2); Are you kidding me? @\/@ #include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> #include<string> using namespace std; int main() { vector<vector<string> >bub; for (int k = 0; k < 3; k++)

题目 1052: 链表合并

题目描述 已有a、b两个链表,每个链表中的结点包括学号、成绩。要求把两个链表合并,按学号升序排列。 输入 第一行,a、b两个链表元素的数量N、M,用空格隔开。 接下来N行是a的数据 然后M行是b的数据 每行数据由学号和成绩两部分组成 输出 按照学号升序排列的数据 样例输入 2 3 5 100

1052 卖个萌 (20 point(s))

// 未精简代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { // 给出符号集合 按要求输出 // []内为符号 每个集合至少一个符号 ? 左手 // 集合不超过10 个 符号不超过4个字符 string h, e, m, tmp; // 定义三个 map 容器存不同符号 map<int, string> h

1052 Linked List Sorting (25 分)

知识点:静态链表 坑点,可能链表为空,就是最后一个测试点 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define se second #define pb push_back #define mk make_pair #define sz(x) ((int) x.size()) #define all(x) (x).begin(), (x).end() using namespace std; typedef l

1052 Linked List Sorting (25 分)

A linked list consists of a series of structures, which are not necessarily adjacent in memory. We assume that each structure contains an integer key and a Next pointer to the next structure. Now given a linked list, you are supposed to sort the stru

hdu 1052 田忌赛马

题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1052 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int w[1010],t[1010],i,j,s,n; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { if(n==0) break; i=j=s=0; for(i=0;i<n;i++) scanf("%

杭电1052(贪心)

1.贪心策略:能赢就赢,不能赢就用最坏的马消耗最好的马。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int INF = 1010; int a[INF]; int b[INF]; int vis[INF]; int cmp(const void *

pat乙1052

1052 卖个萌 (20 分) https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805273883951104 萌萌哒表情符号通常由“手”、“眼”、“口”三个主要部分组成。简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: 左手[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出

1052. 爱生气的书店老板

今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客(customers[i])会进入书店,所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。 在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气,那么 grumpy[i] = 1,否则 grumpy[i] = 0。 当书店老板生气时,那一分钟的顾

刷题-力扣-1052

1052. 爱生气的书店老板 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/grumpy-bookstore-owner/ 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。 题目描述 今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客(c

【力扣】1052. 爱生气的书店老板

以下为力扣官方题解 1052. 爱生气的书店老板 题目示例提示官方题解方法一 滑动窗口代码复杂度分析 题目 今天,书店老板有一家店打算试营业 c u s

1052. 爱生气的书店老板

题目描述 今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客(customers[i])会进入书店,所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。 在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气,那么 grumpy[i] = 1,否则 grumpy[i] = 0。 当书店老板生气时,那

1052. 爱生气的书店老板(滑动窗口)

一、题目描述 今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客(customers[i])会进入书店,所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。 在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气,那么 grumpy[i] = 1,否则 grumpy[i] = 0。 当书店老板生气时,那

1052 Linked List Sorting (25 分)

题目描述 A linked list consists of a series of structures, which are not necessarily adjacent in memory. We assume that each structure contains an integer key and a Next pointer to the next structure. Now given a linked list, you are supposed to sort the

1052. 爱生气的书店老板

from typing import List# 这道题我是用暴力的方法来做出来的,先统计出来如果老板不能够控制住自己的脾气,应该能够使多少位顾客满意。# 然后计算每一天应该有多少位顾客满意,写入到一个列表中去。# 使用滑动窗口的方法,计算每一个X天老板都控制住自己的脾气,找出最大值。class Solutio

力扣1052. 爱生气的书店老板-C语言实现-中等难度

题目 传送门 文本 今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客(customers[i])会进入书店,所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。 在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气,那么 grumpy[i] = 1,否则 grumpy[i] = 0。 当书店老板生气

Basic Level 1052 卖个萌 (20分)

题目 萌萌哒表情符号通常由“手”、“眼”、“口”三个主要部分组成。简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情。 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手、眼、口的可选符号集。

ZZULIOJ 1052:数列求和4

数列求和4 题目描述 输入n和a,求a+aa+aaa+…aa…a(n个a),如当n=3,a=2时,2+22+222的结果为246。 输入 包含两个整数,n和a,含义如上述,你可以假定n和a都是小于10的非负整数 输出 输出前n项和,单独占一行 样例输入 Copy 3 2 样例输出 Copy 246 #include<stdio.h> int main() { int n

【最详细解析】1052 卖个萌 (20分)_28行代码AC

立志用更少的代码做更高效的表达 Pat乙级最优化代码+题解+分析汇总——>传送门 萌萌哒表情符号通常由“手”、“眼”、“口”三个主要部分组成。简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求