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oled屏幕(IIC接口+1306驱动)+raspberrypi pico 显示基于RT-Thread

屏幕参数 1.I2C接口(GND,VCC,SCL ,SDA(双向数据线)) 2.分辨率128*64 3.超逛可视角度 160 4.超低功耗正常显示0.04w 5.宽供电范围3.3-5V 6、工业级温度:-30---70C 7、体积28.65mm---27.8mm 8.亮度、对比度可以通过程序指令控制 9.使用寿命不少于16000小时 10、OLED内部驱动SSD130

用Arduino显示颜色序列(u8g2,OLED)

目录用Arduino显示颜色序列(u8g2,OLED) 用Arduino显示颜色序列(u8g2,OLED) 提前祝大家新年快乐! 主控:Arduino Mega 2560 硬件:126×64 OLED屏幕 IDE:Arduino官方IDE u8g2库是Arduino常用于驱动OLED屏幕的好库,里面有非常多好用的函数,而且可以匹配不同驱动,不同分辨率的OLED屏幕,网上也有很多

用STC15系列单片机搞个简陋的温度传感器

学习STC15单片机有一段时间了,整个温度传感器玩玩。 在家里我想知道温度,但我不看温度计,就是用单片机来测,哈哈。(我太闲了一天天) 这里附上keil5源码: #include<STC15F2K60S2.H> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint  unsigned int      uchar tab[]={

STM32中操作寄存器GPIOB_CRL &= ~( 0x0F<< (4*0))与GPIOB_CRL &=~(0x0F)之间有什么区别吗?

没有区别,作用相同。只是这样写便于修改和沿用。 对于只用到PB0端口的程序~(0x0f << (4*0)) 和~0x0f没有区别。0x0f <<(4*N) 就是 向左 移动N个4位,所以0x0f << (4*0)和0x0f一样。 如果使用PB1,则为~(0x0f << (4*1))。即0x0f << (4*1)为0xf0, 取反为0x0f. 但是如果使用到了PB1等其他

JAVA byte 按位倒序方法

public static byte reverseByte(byte i) { // HD, Figure 7-1 i = (byte) ((i & 0x55) << 1 | (i >>> 1) & 0x55); i = (byte) ((i & 0x33) << 2 | (i >>> 2) & 0x33); i = (byte) ((i & 0x0f) <<

&与&&的区别

1>&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。2>&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式。3>&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是bool