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socket模块和黏包问题

socket套接字简介 编写cs架构的程序 实现数据交互 OSI七层相当复杂 socket套接字是一门技术 socket模块>>>:提供了快捷方式 不需要自己处理每一层 """ 以后我们写软件连socket的影子都看不到 因为被封装起来 socket是最底层的原理 很多框架都封装了 其实我们不需要深入研究 """

python网络编程之黏包 struct 模块

黏包现象 # tcp协议在发送数据时,会出现黏包现象.   (1)数据粘包是因为在客户端/服务器的发送端和接收端都会有一个数据缓冲区,   缓冲区用来临时保存数据,默认空间都设置较大。在收发数据频繁时,由于tcp传输消息的无边界特点,不清楚应该截取多少长度,导致客户端/服务器端

解决TCP通信的黏包

1、为什么会出现黏包? 主要原因就是tcp数据传递模式是流模式,在保持长连接的时候可以进行多次的收和发。   2、如何解决黏包? 出现”粘包”的关键在于接收方不确定将要传输的数据包的大小,因此我们可以对数据包进行封包和拆包的操作。 封包:封包就是给一段数据加上包头,这样一来数据包

Python中黏包现象及解决

Python中黏包现象 什么是黏包现象 ? 因为TCP是基于数据流的,在服务端与客户端进行数据传输的时候,会自动将一小段一小段的数据打包成一个大分段的数据,然后传输,这样我们接受数据的时候就难以处理我们想要的数据 比如,我们想要在服务端给客户端发送数据,1041 ABCDAE, serve.send(“1

Netty 黏包半包问题与解决方案

Netty 黏包半包问题与解决方案 一、黏包/半包现象分析 黏包 现象,发送 abc def , 接收abcdef 原因 应用层: 接收方ByteBuf设置太大(Netty默认1024) 滑动窗口:假设发送发256 bytes 表示一个完整报文,但由于接收方处理不及时且窗口大小足够大,这256 bytes 字节就会缓冲在接收方的滑

黏包

什么是黏包? 首先明确,TCP才可能会产生黏包,UDP不会产生黏包。 所谓黏包,就是同时执行多条命令之后,得到的回显可能只有一部分,但是在执行其他命令的时候又接收到之前执行的回显的另一部分结果,这种显现就是黏包   产生黏包的原因? TCP协议中的数据在传送过程中,因网卡的MTU(最大传输单元)如

NIO 缓冲区 ByteBuffer 之黏包和半包

  /** * 黏包、半包 */ private static void buffExample2() { /* 网络上传输多条数据给服务器,数据之间使用 \n 分隔。 但由于某种原因(多条数据合并发送会快)这些数据在接收时,被进行了重新组合,例如3条原始数据: Hello world!\n I'm Lihua.\n

黏包现象和HTTP协议

黏包现象和HTTP协议 黏包现象什么是黏包解决方案 HTTP协议HTTP协议概念URL的概念查看HTTP通信过程HTTP请求报文分析HTTP响应报文分析 静态web服务器什么是静态web服务器搭建python自带的静态web服务器搭建自己的静态web服务器 黏包现象 什么是黏包 当发送网络数据时,tcp

Go:54---TCP通信(附TCP黏包)

一、net包 net包提供了最基础的网络操作,其中就包括了TCP操作本文不是介绍net包的,而是简单介绍一些TCP的接口,net包详细的接口文档请参阅https://dongshao.blog.csdn.net/article/details/110393186 二、TCP通信演示 TCP服务端 Go语言中提供了goroutine的概念,服务端可以为每个客

recv原理、高阶版黏包解决方案、基于UDP的socket通信

recv原理、高阶版黏包解决方案、基于UDP的socket通信 recv原理 源码解释: Receive up to buffersize bytes from the socket. 接收来自socket缓冲区的字节数据, For the optional flags argument, see the Unix manual. 对于这些设置的参数,可以查看Unix手册。 When no data is avail

Python学习笔记33:用struct模块解决tcp协议传输过程中的黏包问题

关于TCP协议容易出现的黏包问题说明可以参考:https://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/8244551.html#_label6   本篇内容大多数也是参考上面博客学习而来,记录一下。 # struct模块:-->模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytesimport structret = struct.pack('i',4096) # 'i'代

python学习之socket&黏包

7.4 socket ​ 【重要】 避免学习各层的接口,以及协议的使用, socket已经封装好了所有的接口,直接使用这些接口或者方法即可,方便快捷,提升开发效率。 socket在python中就是一个模块,通过使用学习模块提供的功能,建立两个进程之间的连接和通信(ip+port)。 流程图 ​ 服务器端先初始化s

socket 服务端 | socket 客户端 -->黏包现象

# ### 服务端import socketimport timesk = socket.socket()# 在bind方法之前加上这句话,可以让一个端口重复使用sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)# 绑定地址端口(在网络上注册主机)sk.bind( ("127.0.0.1",9000) )sk.listen()conn,addr = sk.accept()conn.s

网络编程- 黏包现象(五)

一、黏包现象(大文件一般用TCP,UDP虽不黏包但不可靠、不宜发送大文件) 二、1、server端 #_*_coding:utf-8_*_from socket import *ip_port=('127.0.0.1',8080)tcp_socket_server=socket()tcp_socket_server.bind(ip_port)tcp_socket_server.listen(5)conn,addr=tcp_socket_server.ac

网络编程- 黏包现象(四)

详细讲解地址:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10587673.html   socket接受和发送的都是字节码,需要decode(即接受decode('utf-8'或'gbk'),反之encode('utf-8'或'gbk')成字节码发送)成对应的string TCP:必须先启动server端,再启动client端 UDP:server端和client无先后启动顺序 网站下载视频常

Python网络之黏包

  基础示例 # 服务端from socket import *sk = socket()sk.bind(('127.0.0.1',8090))sk.listen()conn,addr = sk.accept()while True: cmd = input('>>>') if cmd == 'q': conn.send(cmd.encode('utf-8')) b

网络编程小知识

为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手? 答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Cl