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童年经典回忆 | 从零开始带大家用Python撸一个魔塔小游戏呀(1)

相关文件 相关游戏素材(图片和音频等)源于网络,侵歉删。 需要源代码的小伙伴私信小编,或者关注小编的公众号【Python日志】 开发工具 Python版本:3.7.4 相关模块: pygame模块; 以及一些python自带的模块。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介

分享四款怀旧小游戏魔塔+伏魔记+三国霸业+寻仙纪

前言 还记得中学时,用步步高学习机玩的魔塔、伏魔记、三国霸业吗?还记得3g网时,用Nokia或是杂牌机在3GQQ家园里玩的精武堂、纵横四海吗?没错,说的就是你! 那时的游戏很粗糙,网络也很慢,但是每款游戏都是那么吸引人,为了通关研究攻略,快乐就是这么简单,不像现在游戏虽然更炫酷流畅了,但是人心也

(一)从新建文件夹到运行于服务器——《魔塔》

(由于格式问题,建议到我的博客原文查看) 写在前头   大家好,我心血来潮来更新啦!   在上一篇文章的项目概述中,我们大概了解了《魔塔》项目的开发流程,这篇文章将从Maven项目创建开始说起,在此之前,你需要完成: 能运行在本地浏览器的游戏主体基本的三个静态网页   如果你对上

动态规划算法帮我通关了“魔塔”

读完本文,可以去力扣解决如下题目:174.地下城游戏(Hard) 「魔塔」是一款经典的地牢类游戏,碰怪物要掉血,吃血瓶能加血,你要收集钥匙,一层一层上楼,最后救出美丽的公主。 现在手机上仍然可以玩这个游戏:   嗯,相信这款游戏承包了不少人的童年回忆,记得小时候,一个人拿着游戏机玩,两三个人围在

魔塔1.12 伤害计算

魔塔1.12 伤害计算 魔塔V1.12 魔塔V1.12,其中普通怪有攻击力和防御力两个属性英雄也有攻击力和防御力两个属性。 KO掉一个普通怪的掉血量与上述四个属性相关。但是游戏中各个阶段能获得的加点是有限的,因此需要合理的搭配加点以达到最优。 数学计算 怪的攻击力和防御力分别为\(a_0\)

魔塔

无聊的一晚上,没睡的心思就玩这个魔塔,打到100层通关 昨晚打到40层然后去睡了,没截图 早上起来继续打 44层 50层 60层 70层 80层 90层 95层 99层 最后一步 100层 生成文件及结果

(Java小游戏)魔塔v1.0

实现一个控制台操作的4399小游戏——魔塔 游戏情景如下: 勇士类 怪物类 怪物数组类 地图类 游戏类测试类 测试类 代码如下 勇士类Hero.java package com.nll.oop1; //勇士 public class Hero { //属性 private String name; private int level; private int blood; priva

用python写一个魔塔50层怪物伤害计算器

  最近迷上了玩魔塔。完了几次都没有通关。到后面的层数基本都是血量或者钥匙不够了。所以想到写一个小程序来计算攻击或者防御的提升能使受到来自怪物的伤害减少多少,这样的话就可以很直观的看出该吃红宝石还是蓝宝石,或者买防御和攻击带来的收益了。   写完之后我又想到,这个似