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013:魔兽世界之一:备战

(21条消息) C++编程练习 013:魔兽世界之一:备战_德林恩宝的博客-CSDN博客 1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 using namespace std; 5 #define WARRIOR_NUM 5 6 7 class CHeadquarter; 8 class CWarriors{ 9 private: 10

魔兽改键

https://files-cdn.cnblogs.com/files/blogs/665537/moshougaijian.zip     thedudeabides - 平静iocainepowder -快速死亡pointbreak - 清除食物限制strengthandhonor - 无敌环境allyourbasearebelongtous - 直接胜利whosyourdaddy -神化模式sharpandshiny - 研究升级motherlan

013 魔兽世界之一:备战

#include <iostream> #include <string> using namespace std; static int n; static int* sumBloodArr; static int (*manBloodArr)[5]; const string manName[5] = {"dragon","ninja","iceman","lion","wolf&qu

冒险落幕 《魔兽世界》全国巡回展终点站——福州

2021《魔兽世界》全国巡回展的旅程已经走过从南到北,魔兽走进了来自五湖四海玩家们的生活,最后一站,我们即将抵达著名沿海港口城市——福州!除了前几站的体验之外,还将开启冬幕节特别活动,并且更多丰富的神秘冒险在等待着大家! 时间:12月18日-1月3日免费入场 地点:融侨外滩壹号 详细地址

魔兽世界是个好游戏

整个周末,游荡在雷霆崖和贫瘠之地, 每个角落每个小怪,都让人熟悉却总有些伤感, 怪还是那些怪,但那些岁月那些人去了不再回, 一个人很欢快的杀着野狼、杀着恐龙、做着任务、跑着尸体,2级,10级,20级, 世界很安静,却很适合我, 从一开始我就把这个高端的游戏玩出了单机的风格, 手贱的在某度里搜到

魔兽世界API魔兽世界全局函数

魔兽世界API 魔兽世界全局函数 帐号游戏时间范围函数 (Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。 GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间。 PartialPlayTime() - 如果用户状

【转】MySql模糊搜索结果按匹配度排序

场景:在新的项目上,需求文档中,搜索结果的排序:搜索结果按照与搜索内容的匹配度进行排序 通常列表排序:通常按create time 或id 升序、降序排 按搜索内容的匹配度排序,是怎么实现的呢? ------------------------------------------------------------------------------- 参照:https://blo

魔兽无限金钱秘籍怎么输入

greedisgood 9999999 greedisgood =黄金木材各加500单位(如果在后面加空格在加数字的话就加相应数量的黄金木材)比如greedisgood 5000,就是加5000钱和木,(如果在后面加空格在负号再加数字的话就减相应数量的黄金木材)比如greedisgood -5000,就是减5000钱和木。    KeyserSoze =加黄

魔兽世界诞生记(上)

我们这家公司之所以成功,就是因为我们开发什么游戏不是由商人决定的,而是由开发人员决定的。 ——前暴雪首席设计师,暴雪游戏开发副总裁Rob Pardo 一、夭折的Nomad 1998年11月30日,由Rob Pardo和Shane Dabiri领导开发的的《星际争霸》的第一部资料片《星际争霸:母巢之战》正式在北

魔兽世界私服3.35

 魔兽WOW信誉开服 高防服务器 线路稳定 无视CC攻击“兽人的兄弟姐妹们!”黑手叫道,“你们给予了我荣耀和尊敬,我绝不会辜负这里的无数尊贵的勇士们。我们正一天天强化我们的武器和护甲,现在,我们舍弃了那些反复无常的元素,而拥有了真正的力量——不用向任何人任何东西卑躬屈膝去乞求,而

魔兽世界命令行

/console WorldTextScale 2(2代表字体大小)一般情况下伤害数字是1。调节到2-3就是比较舒服的水平。 /console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭) /console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)

魔兽世界怀旧服双开方法教学攻略

双开方法教学攻略上  小编今天给各位玩家朋友带来的是魔兽世界怀旧服双开方法教学攻略,最近很多玩家朋友在问魔兽世界可不可以双开呢?要怎么才能双开呢?小编给大家整理了相关的攻略方法感兴趣的玩家朋友们快来跟小编一起往下看看吧!这篇攻略文章一定会帮到你的! 魔兽世界怀旧服双开方

魔兽世界之二:装备

#include<iostream> #pragma warning(disable:4996) using namespace std; class CHeadQuarter; class CWarrior { int No; int KindNo; CHeadQuarter* pHeadQuarter; public: static int strength[5]; static const char* Weapon[3]; static const char* warri

魔兽世界手柄设置

https://www.bilibili.com/video/av65584721?from=search&seid=12226928486545844559 好像还蛮多人对手柄插件挺感兴趣的,简单在这里说下用发吧 (1)先下载安装WoWmapper,开游戏之前先开WoWmapper,然后连接好手柄,下载地址: https://github.com/topher-au/WoWmapper/releases/download/8.