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JAVA学习day46--飞机大战16飞行物入场2

天空移动 package day19; import java.awt.image.BufferedImage; /** 天空*/ public class Sky extends FlyingObject{ private static BufferedImage image; static{ image = loadImage("background.png"); } private int speed; //移动速度 private int y1;

小菜鸟以前做的第一个完整程序-飞机大战游戏-思考总结

翻以前学习java做的笔记,突然翻到跟着视频做的第一个程序,飞机大战游戏,不知道有没有很多人做过这个,当时还挺能思考和总结的。现在在学习上太懈怠啦,小小激励下自己。 飞机大战: 全部步骤: 第一天(静):找对象,分析对象之间的关系     类的属性设计     画出各个对象 第二天(动):敌人

Java开发《飞机大战》

《飞机大战》是一款由腾讯开发的经典射击类游戏。 下面介绍用Java开发《飞机大战》的步骤。 GitHub地址:https://github.com/xydang2019/ShootGame.git 创建一个普通的Java项目,编写好类以及导入相关贴图: 主要代码如下: 1、奖励类 package com.bzyd.shoot; /**表示奖励,提供奖励