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Android音频系统AudioTrack使用方法详解

今天,简单讲讲AudioTrack的使用方法。 1、Android AudioTrack简介 在android中播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack两种方案的,但是两种方案是有很大区别的,MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。而AudioTrack只能播放PCM数据流。 事实上,两种本质上是没

Android 音频系统:从 AudioTrack 到 AudioFlinger

https://blog.csdn.net/zyuanyun/article/details/60890534?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522162398154816780269857280%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334%E2%80%A6%2522%257D&request_id=162398154816780269857280&biz_

播放器音质不好,交流电源滤波器轻松解决

  普通音频播放器的总体音频系统布局中未包含交流稳压电源。实际上,交流电源的质量大大地影响了音频系统的性能。在充满现代高频通信设备的环境中,家庭中的交流电源污染得越来越严重,这影响了音频系统的声音性能,为了提高交流稳压电源的电源纯度,可以考虑很多方面。 播放器

Linux ALSA 音频系统:逻辑设备篇

原文链接:https://blog.csdn.net/zyuanyun/article/details/59180272#t6 https://blog.csdn.net/zyuanyun/article/details/59180272#t6 6. 声卡和 PCM 设备的建立过程 前面几章分析了 Codec、Platform、Machine 驱动的组成部分及其注册过程,这三者都是物

08.音频系统:第004课_Android音频系统详解:第011节_PlaybackThread处理流程

上小节我们讲解了音频数据的传输,应用程序会创建一个AudioTrack,然后会到时其与playbackThread之间创建一个共享内存,当然这个共享可以是应用程序创建,也可以是playbackThread创建。应用程序只要把数据写入到共享内存,playbackThread就能从共享内存得到数据,然后播放数据。 那么我们

08.音频系统:第004课_Android音频系统详解:第007节_AudioPolicyManager堪误与回顾

上小节我们对AudioTrack创建作了一些概述,知道其大概会做如下事情: 1 使用AudioTrack的属性, 根据AudioPolicy找到对应的output、playbackThread 2 在playbackThread中创建对应的track 3 APP的AudioTrack 和 playbackThread的mTracks中的track之间建立共享内存 第一点 我们先来