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现代计算机图形学 材质 【待整理】
暂时先放手写笔记,字丑,非常感谢闫令琪老师的无私!现代计算机图形学 光场 色域 【待整理】
暂时先放手写笔记,字丑,非常感谢闫令琪老师的无私!现代计算机图形学 动画与模拟 【待整理】
暂时先放手写笔记,字丑,非常感谢闫令琪老师的无私!GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 09 Shading 3 (Texture Mapping Cont.)
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 09 Shading 3 (Texture Mapping Cont.) 目录 GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 09 Shading 3 (Texture Mapping Cont.)Shading 3Barycentric coordinates(重心坐标)Interpolation Across Triangles(在三【GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪】README
【GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪】README 概览 闫大神,高考状元,siggraph2019最佳博士论文,phd毕业直接拿到了ap,可能这些形容不出来他有多牛,那就挑个地球人都知道的,英伟达rtx的那个r跟他就有很大关系。 闫令琪博士,加州大学圣芭芭拉分校助理教授,博士生导师,于2013年获清华大学闫令琪图形学入门笔记(矩阵变换篇)
1.1 向量的点乘与叉乘 点乘 向量的点乘可以求得一个数,利用点乘可以进一步计算两向量的夹角大小,或者一个向量在另一向量的投影长度。这一运算可用于路径判断中 叉乘 叉乘的含义决定,计算结果是一个向量。结果向量方向上垂直于参加叉乘的两向量,因此称之为法向量,根据右手螺旋定则GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 21 Animation 学习笔记
Lecture 21 Animation “Bring things to life” Communication toolAesthetic issues often dominate technical issues An extension of modeling Represent scene models as a function of time Output: sequence of images that when viewed sequentially provide a sensGAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 16 Ray Tracing 4 学习笔记
Lecture 16 Ray Tracing 4 一、Probability Review 1、Random Variables X:random variable. Represents a distribution of potential values X~p(x):probability density function (PDF). Describes relative probability of a random process choosing value Example: unifo