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里氏代换原则

理论 里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。 一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。 只有子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受影响时,父类

【设计原则篇】里氏替换原则(LSP)

  OCP背后的主要机制是抽象(abstraction)和多态(polymorphism)。在静态类型语言中,比如C++和Java,支持抽象和多态的关键机制之一是继承(inheritance)。正式使用了继承,我们才可以创建实现其基类(base class)中抽象方法的派生类。   是什么设计规则在支配着这种特殊的继承用法呢?最佳的继承

什么是设计模式

在软件工程中,设计模式是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。 换句话说,设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计的经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。 设计模式原则 1、开闭原则(Open Close Prin

SOLID学习笔记 - 里氏替换原则

六大设计原则 单一责任原则 (SRP) 开放封闭原则 (OCP) 里氏替换原则 (LSP) 接口分离原则 (ISP) 依赖倒置原则 (DIP)   里氏替换原则:     “子类型必须可替代其基本类型”。换句话说,给定一个特定的基类,从它继承的任何类都可以替代基类。     错误示例: class LSPDe

什么是里氏代换原则?(举例说明)

里氏代换原则 里氏替换原则LSP讲的是基类和子类的关系。只有当这种关系存在时,里氏代换关系才存在。如果两个具体的类A,B之间的关系违反了LSP的设计,(假设是从B到A的继承关系)那么根据具体的情况可以在下面的两种重构方案中选择一种。   <?php //举例说明继承的风险,我们需要完成一

设计模式——前言

分类 创建型(Creational)、结构型(Structural)、行为型(Behavioral)​ 要点 好的面向对象设计——应对变化、提高复用 在变化点处应用设计模式 重构关键技法  静态-->动态  早绑定-->晚绑定  继承-->组合  编译时依赖-->运行时依赖   紧耦合-->松耦合

面向对象编程

转自:微点阅读  https://www.weidianyuedu.com 面向对象编程的六大原则   1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要

【C#基础概念】 里氏转换-as/is

  里氏转换   子类可以赋值给父类。(如果有一个地方需要一个父类作为参数,我们可以给一个子类 ) 如果父类中装的是子类对象,那么可以将这个父类强转为子类对象。   创建几个类帮助我们理解:   using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using S

设计模式七大原则之里氏替换原则

里氏替换原则 IOO中的继承性的思考和说明 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。 继承在给程序设计带来便利的同时,也带

设计原则 - 里氏替换原则

目录概念编码实例里氏替换原则总结源码 概念 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):一个软件实体如果适用一个父类的话,那一定适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,子类对象能够替换父类对象,而程序逻辑不变。 里氏替换原则表眀,在软件中将一

【设计模式】里氏替换原则

里氏替换原则 OO(Object Oriented,面向对象程式设计)中的继承性的思考和说明 继承包含这样一层含义∶父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有
的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。

进大厂必知 MVC设计模式六大原则

1、开闭原则        什么是开闭原则呢? 对外扩展开放,对修改关闭。在程序进行扩展的时候,不能去需要修改原有的代码,实现一个热插拔的效果,简言之:是为了使程序的拓展性好,易于维护和升级,想要达到这样一个效果,我们需要使用这个接口和抽象类。   2、里氏代换原则          原

里氏转换

里氏转换 1)、子类可以赋值给父类 2)、如果父类中装的是子类对象,那么可以讲这个父类强转为子类对象。 里氏转换就是将父类转换为合适的子类,或者是用子类代替一下父类,也就是将子类对象给父类 作用 子类对象可以调用父类中的成员,但是父类对象永远都只能调用自己的成员。一开始只有儿

设计原则

1.开闭原则   对扩展开放,对修改关闭。扩展是添加新的方法,或继承类。修改是修改已有的方法或类。 2.里氏替换原则   使用父类的地方可以用子类代替,效果相同。意思是不要重写父类方法。使用子类对象时,不需要写子类的引用,用父类引用代替。 3.依赖倒转原则   感觉跟里氏替换差不

程序设计六大原则

(53条未读通知) 下面关于面向对象的一些理解哪些是错误的( &nbs_用友笔试题_牛客网 (nowcoder.com)    链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/579b84ad450b4f31979505112f8f1459来源:牛客网 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭

软件设计六大原则

1、 开闭原则  2、 里氏替换原则  3、依赖倒置原则 4、接口隔离原则 5、迪米特原则 6 单一职责原则 开闭原则是总纲,告诉我们要对扩展开放,对修改关闭 单一职责原则告诉我们实现类要职责单一 里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系 依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程 接口隔

里氏替换原则

里氏替换原则 基本介绍: 如果对每个类型T1的对象O1都有类型为T2的对象O2,使得以T1定义的所有程序P在所有对象O1都代换成O2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2时类型T1下的子类型,即换句话来说,所有引用基类的地方必须透明地使用其子类的对象 在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子

设计原则之里氏替换原则

里氏替换原则的定义 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)由麻省理工学院计算机科学实验室的里斯科夫(Liskov)女士在 1987 年的“面向对象技术的高峰会议”(OOPSLA)上发表的一篇文章《数据抽象和层次》(Data Abstraction and Hierarchy)里提出来的,她提出:继承必须确保超类所拥有

[C#复习向整合]里氏替换原则

1.概念: 是面向对象七大原则中最重要的原则. 任何父类出现的地方,子类都可以替代. 父类容器可以装子类对象.子类容器不能装父类. 2.用法 class GameObject { } class Player : GameObject { public void PlayerFunc() { } }

设计模式之七大原则

从今天起,以后每天学一点点设计模式的知识,同时把自己的学习记录在csdn记录下来,亦分享,亦查阅。                                                                                                                 

3.里氏替换原则 透彻

文章目录 一、定义二、里氏原则分析三、实例11.存在问题2.里氏替换原则修改 四、实例21、引出问题2.处理问题3.问题总结 五、实例3六、总结 一、定义   视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1E7411A7mk?p=4&share_source=copy_web   所有引用基类(父类)的地方必

夯实设计原则之里氏替换原则

All Rights Reserved © jackiegu.cn 理念: 所有引用基类(父类)的地方必须能透明的使用其子类的对象; 在软件中将一个基类对象替换成它的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常,反过来则不成立,如果一个软件实体使用的是一个子类对象的话,那么它不一定能够使用基类对象;如:小明喜欢动

Python设计模式六大原则!

  Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言,现在各大领域都有Python的身影,Python可以说是无处不在了。但是很多人对Python依然不了解,你知道Python设计模式的原则吗?我们来看看吧。  1、开闭原则  开闭原则

里氏替换原则

里氏替换原则 聊聊继承 继承优势 提高代码的复用性(每个子类有拥有父类的属性和方法) 提高代码的可扩展性 继承劣势 继承是侵入性的(只要继承,就必须拥有父类的属性和方法) 继承机制很大的增加了耦合性 继承其实是一把双刃剑 基本介绍 里氏替换原则通俗的来讲:子类可以扩展父类的功

Java设计模式笔记

设计模式 **设计模式:**代表最佳实践,通常被有面向对象有经验的开发人员使用。 使用设计模式是为了重用编码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性,设计模式使代码更加工程化。可复用的面向对象软件元素 根据设计模式的参考书 Design Patterns - Elements of Reusable Objec