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造个自己的Vue的UI组件库类似Element

前言 随着前端的三大框架的出现,组件化的思想越来越流行,出现许多组件库.它能够帮助开发者节省时间提高效率, 如React的Ant-design,Vue的iView,Element等,它们的功能已经很完善了. 我写这遍文章的目的:记录自己搭建UI库的过程(对Vue的理解加深了好多)演示地址首先讲一下思路: 平

Unity 用ml-agents机器学习造个游戏AI吧(DEMO示例)

DEMO入门示例 本次示例以训练一个能追踪小球的游戏AI。 1.新建一个Unity项目 并将之前下载的ml-agents项目UnitySDK目录下的Assets和ProjectSettings导入(复制覆盖)进新建的Unity项目 2.进入Unity项目,先编写好两个脚本 RollerAcademy 是将用于训练环境的组件: //RollerAcademy.cs //

Unity 用ml-agents机器学习造个游戏AI吧

前言:以前觉得机器学习要应用于游戏AI,还远得很。 最近看到一些资料后,突发兴致试着玩了玩Unity机器学习,才发觉机器学习占领游戏AI的可能性和趋势。 Unity训练可爱柯基犬Puppo 机器学习训练出的游戏AI,模型可能数据庞大,但是这完全可以部署于服务器。 目前绝大部分游戏AI都是人工制作