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《无垠的太空(2).卡利班之战》速读
《无垠的太空(2).卡利班之战》速读 (2)卡利班之战(Caliban’s War) 作者:詹姆斯·S.A.科里 出版日期:2012-06-26 《卡利班之战》释名:卡利班,莎士比亚戏剧《暴风雨》中半人半兽的怪物,本书中指代那些患有免疫系统缺陷的幼儿被科研人员用原分子改造成的怪物。卡利班之战,即指为了研发这论文速读:FAIR 最新 ViT 模型 改进多尺度 ViT --- Improved Multiscale Vision Transformers
Improved Multiscale Vision Transformers for Classification and Detection [pdf] [GitHub] 本文提出的多尺度 ViT (MViTv2) 首先延续了 MViTv1 的池化注意力模型,并在相对位置 embedding 上做了改进。其次,提出了 Hybrid window attention (Hwin),其实就是将池化注意力和窗【论文速读】Observe and Look Further: Achieving Consistent Performance on Atari
发表时间:2018 文章要点:文章提出DQN之所有不能解决所有Atari游戏有三个问题, 1:不同游戏的reward量级差别较大,不好直接学习,但是暴力clip到[-1,1]又使得reward没有区分度了,不能解决像bowling这种游戏。 2:γ通常只能设置到0.99,导致horizon不够长,看得不够远。但是如果直接增大γ又会导性能基础之速读【性能之巅:洞悉系统、企业与云计算】
引言 综合来讲,这是一本介绍方法论的书,作者通过概念、模型、观测、实验手段来进行问题的剖析。另外本书的涉及范围之广,从内存、CPU、文件系统、存储硬件、网络等各个方面。并且本书通常以一个实例入手,深入的介绍系统原理,特别是在一些重点细节上,往往有超出一般的认识和方法。 本书函速读“消息中间件”架构体系-ActiveMQ:入门+原理分析+优缺点!
ActiveMQ 01 介绍 ActiveMQ 是完全基于 JMS 规范实现的一个消息中间件产品。 是 Apache 开源基金会研发的消息中间件。ActiveMQ主要应用在分布式系统架构中,帮助构建高可用、 高性能、可伸缩的企业级面向消息服务的系统。 02 什么是JMS? Java 消息服务(Java Message Service)是 jav图书速读 | 一分钟读完《场景记忆》
与其说这本书是介绍记忆法的,不如说这本书就是介绍学习方法的。这本书跟其他记忆类书籍不同,不会教你如何利用记忆法或者记忆宫殿去记忆,主要介绍了不同场景下的一些记忆学习方法,教你什么场景下该用什么学习记忆套路,比较适合那些对于应试和学习新知识缺乏自己学习思路的人群。【知识整理类】哥伦比亚大学教导学生掌握的100种学习方法(上)
知识简化再简化,要用自己的话表述出来阅读中有30%-50%都是没用的敲打节拍来避免大脑阅读出声,以刺激皮层,但不可依赖过多情绪是可以操控的,尽量往好的方向引导,行为才会改变预习学会20%,上课学会50%,回顾学会100%,复习时应无新知识写下问题,越清楚,得到的答案也就越透彻先背佐证或例子,速读-张量流处理器(TSP)
Paper: Abts, Dennis, et al. “Think fast: a tensor streaming processor (TSP) for accelerating deep learning workloads.” 2020 ACM/IEEE 47th Annual International Symposium on Computer Architecture (ISCA). IEEE, 2020. 简介 本文介绍了一种名为张量流处理器(读书方法
终身学习者必看!系统性梳理并解决你的读书难题【潇洒一辣】 看了潇洒哥新更的视频,这是对他视频做的笔记 总览 读书修炼的第0步,就是要有明确的目的,不能为了学习而学习,应当为了学习xx而学习大体目录: 识字境 速读境 精读境 贯通境 识字境就不写了,能看懂这些字就成 速读境和精读境计算机概论速读问题
第一章:计算与云计算分别指什么 机器语言、汇编语言、高级语言有什么联系和区别第二章:各个进制法是否有必要 如何操作定长数字第三章:学习好所有的数据表示法高效方式 RGB值是什么?第四章:一台小新13pro笔记本会有《计算机科学概论》速读提问
一:1.抽象与计算机之间的关系。2.计算学是不是数学科学工程学的集合体 二:1.二八十六进制如何转化。2.双五进制的工作原理是什么 三:1.脉冲编码调制是什么。2.模拟数据和数字数据孰优孰劣 四:1.各种门有什么区别和联系。2.组合电路如何构成 五:1.冯诺依曼体系结构用处。2.软盘为何会被速读原著-TCP/IP(ICMP的差错)
第21章 TCP的超时与重传 21.10 ICMP的差错 让我们来看一下 T C P是怎样处理一个给定的连接返回的 I C M P的差错。T C P能够遇到的最常见的I C M P差错就是源站抑制、主机不可达和网络不可达。 当前基于伯克利的实现对这些错误的处理是: • 一个接收到的源站抑制引起拥塞窗口速读原著-TCP/IP(TCP窗口大小)
第20章 TCP的成块数据流 20.4 窗口大小 由接收方提供的窗口的大小通常可以由接收进程控制,这将影响 T C P的性能。4 . 2 B S D默认设置发送和接受缓冲区的大小为2 0 4 8个字节。在4 . 3 B S D中双方被增加为4 0 9 6个字节。正如我们在本书中迄今为止所看到的例子一样, SunOS 4速读原著-TCP/IP(PUSH标志)
第20章 TCP的成块数据流 20.5 PUSH标志 在每一个T C P例子中,我们都看到了 P U S H标志,但一直没有介绍它的用途。发送方使用该标志通知接收方将所收到的数据全部提交给接收进程。这里的数据包括与 P U S H一起传送的数据以及接收方T C P已经为接收进程收到的其他数据。 在最速读原著-TCP/IP(慢启动)
第20章 TCP的成块数据流 20.6 慢启动 迄今为止,在本章所有的例子中,发送方一开始便向网络发送多个报文段,直至达到接收方通告的窗口大小为止。当发送方和接收方处于同一个局域网时,这种方式是可以的。但是如果在发送方和接收方之间存在多个路由器和速率较慢的链路时,就有可能出现速读原著-TCP/IP(IP分片)
第11章 UDP:用户数据报协议 11.5 IP分片 正如我们在2 . 8节描述的那样,物理网络层一般要限制每次发送数据帧的最大长度。任何时候I P层接收到一份要发送的 I P数据报时,它要判断向本地哪个接口发送数据(选路),并查询该接口获得其M T U。I P把M T U与数据报长度进行比较,如果需要则速读原著-TCP/IP(BGP:边界网关协议)
第10章 动态选路协议 10.7 BGP:边界网关协议 B G P是一种不同自治系统的路由器之间进行通信的外部网关协议。 B G P是A R PA N E T所使用的老E G P的取代品。RFC1267 [Lougheed and Rekhter 1991] 对第3版的B G P进行了描述。 RFC 1268 [Rekhter and Gross 1991] 描述了如何速读原著-TCP/IP(Traceroute程序)
第8章 Traceroute程序 8.1 引言 由Van Jacobson编写的Tr a c e r o u t e程序是一个能更深入探索 T C P / I P协议的方便可用的工具。尽管不能保证从源端发往目的端的两份连续的 I P数据报具有相同的路由,但是大多数情况下是这样的。Tr a c e r o u t e程序可以让我们看到I P速读原著-TCP/IP(最大传输单元MTU)
第二章 链路层 2.7 环回接口 大多数的产品都支持环回接口( Loopback Interface),以允许运行在同一台主机上的客户程序和服务器程序通过 T C P / I P进行通信。A类网络号1 2 7就是为环回接口预留的。根据惯例,大多数系统把I P地址1 2 7 . 0 . 0 . 1分配给这个接口,并命名为 l o c速读原著-TCP/IP(互联网的地址)
1.4 互联网的地址 互联网上的每个接口必须有一个唯一的 I n t e r n e t地址(也称作 I P地址)。I P地址长32 bit。I n t e r n e t地址并不采用平面形式的地址空间,如 1、2、3等。I P地址具有一定的结构,五类不同的互联网地址格式如图1 - 5所示。 这些3 2位的地址通常写成四个速读原著-DukeScript:随处运行 Java 的新尝试
DukeScript:随处运行 Java 的新尝试 Jaroslav Tulach 是NetBeans 的创始人和最初的架构师,Anton (Toni) Epple 则是一位Java 咨询师和培训师,最近他们凭借 DukeScript 获得了 2014 年的 Duke 选择奖。DukeScript 这门技术希望能将 Java 带到一切客户端、移动终端或桌面,而不需要速读原著-Java 20 年:JVM 虚拟化技术的发展
Java 20 年:JVM 虚拟化技术的发展 虚拟化技术已经有了几十年的发展历史,并且在硬件、操作系统层面都已经得到了广泛的应用。虚拟化不但可以显著节省成本,而且还可以提升管理性。同样,虚拟化技术也可以应用在 JVM 中,以提高资源利用率,降低单应用的部署成本。早在 2004 年,Sun 公司《构建之法现代软件工程》速读笔记
一、软件开发的时间安排 开篇文章说“软件 = 程序 + 软件工程”,自己也写过C/C+的一些小程序,最多也就是考虑一下数据结构的知识,时间多半花在具体的编程中,此书给了两种不同类型的开发者,“大神在需求分析和测试所用时间比较长,具体编程时间相对于“菜鸟”来说时间较短,对比图如下 。速读《构建之法(第三版)》 20199319
本周速读了《构建之法(第三版)》,本书共有十七个章节(如下图所示),介绍了软件工程的方方面面,干货满满。在速读完成后我思考了以下几个问题。 1、目前流行的几种源程序版本管理软件和项目管理软件各有什么优缺点? Microsoft TFS 微软的团队代码管理服务平台Team Foundation(通常记作“TFS计算机概论速读问题
计算机概论速读问题 1. 计算机硬件为什么还没有发展到下一代? 2. 计算机软件为什么还没有发展到下一代? 3.在计算机中二进制的优越性为何? 4. 计算机中为什么没有采用四进制? 5. 如何解释区分模拟数据和数字数据? 6. 为什么计算机不易处理模拟信息? 7. 为什么仅凭设计基本电路就能执行更