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软件结构和网络通信协议
软件结构 C/S结构 全称为Client/Server结构。是指客户端和服务器结构,常见程序有QQ,迅雷等软件 B/S结构 全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构,常见浏览器有谷歌、火狐等 两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持网络编程,就是在一定的协议下,实软件结构和网络通信
软件结构 两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持,网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序 网络通信 网络通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行和通信时,需要遵守一定的规则,这就好比在道软件结构和网络通信协议
软件结构 C/S结构全称为Client/Server结构。是指客户端和服务器结构,常见程序有QQ,迅雷等软件。 B/S结构 全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构,常见浏览器有谷歌、火狐等。 两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机VNPY 架构设计文档更新
VNPY 架构设计文档 https://gitee.com/vnpycn/vnpy/wikis VNPY开源地址 https://gitee.com/vnpycn/vnpy 版本日志: 一. 引言 编写目的: 该软件概要设计说明书是“VNPY”开发中的重要文献资料,所完成的工作是将需求说明书中的数据流图转化成软件结构和数据结构,为后续进行谈一点心情
写了太多业务代码,完全是为了实现某一个功能去写,这样再怎么写下去也都是没有很多进步空间的,很多人把原因归咎到环境。例如公司环境、几十年还在用老框架、一点新技术不用。。。net framework版本还停留在4.0,4.5。你连新语法都不敢写。我也是这样的。。 “我们无非是希望在编程的时Nvidia A100 硬件软件结构分析
Nvidia A100 架构分析 Nvidia A100 硬件架构 1 GA100 的架构图 A100 GPU的架构名称为GA100,一个完整的GA100架构实现包括以下单元: 基于GA100架构的A100 GPU 包括以下单元: a. 7 GPCs, 7 or 8 TPCs/GPC, 2 SMs/TPC, up to 16 SMs/GPC, 108 SMs b. 64 FP32 CUDA Cores/SM, 6912模块
模块化设计要求高内聚、低耦合。 在结构化设计中,系统由多个逻辑上相对独立的模块组成,在模块划分时需要遵循如下原则: (1)模块的大小要适中。系统分解时需要考虑模块的规模,过大的模块可能导致软件工程复习5——结构化设计
picture1 结构化概要设计采用面向数据流的方法 软件结构 软件结构图(SC) 软件结构优化1.2.3.4.5 picture2 概要设计 概要设计的主要任务 数据流类型 详细设计步骤 picture3 结构化详细设计地信1902邹小红——第八章结构化设计思考题
1.软件结构图的形态特征有哪些指标?各有什么含义? (1)深度:指结构图控制的层次,即模块的层数。(2)宽度:指一层中最大的模块个数。(3)扇出:指一个模块直接下属模块的个数。如模块M的扇出为3.(4)扇入:指一个模块直接上属模块的个数。 2.软件结构有哪些优化原则? (1)模块独立性准则划分模块时,尽量做到高软件结构/网络通信协议/IP地址/端口号
1.软件结构 (1)C/S结构:全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。 (2)B/S结构:全称Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。 两种结构各有优势,但是无论那种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实自顶向下集成 Top-Down
优点 方法简单、效率高 缺点 • "急于求成",成功率不高 • "大海捞针",导致即使发现问题也难以定位(无法故障隔离) • "囫囵吞枣",许多内部接口的错误被漏测 适用范围 • 小项目、维护型项目 • 软件结构不清晰的系统 2>自顶向下集成 Top-Down 子策略 • 深度优先(Depth-First) • 广度优大爆炸集成 Big Bang
优点 方法简单、效率高 缺点 • "急于求成",成功率不高 • "大海捞针",导致即使发现问题也难以定位(无法故障隔离) • "囫囵吞枣",许多内部接口的错误被漏测 适用范围 • 小项目、维护型项目 • 软件结构不清晰的系统自顶向下集成 Top-Down
优点 方法简单、效率高 缺点 • "急于求成",成功率不高 • "大海捞针",导致即使发现问题也难以定位(无法故障隔离) • "囫囵吞枣",许多内部接口的错误被漏测 适用范围 • 小项目、维护型项目 • 软件结构不清晰的系统 2>自顶向下集成 Top-Down 子策略 • 深度优先(Depth-First) • 广度优信息系统分析与设计 第九章 系统设计概述
文章目录 系统设计的任务要求系统设计的内容系统设计说明书 系统设计的任务要求 通俗地说,设计就是要回答“怎么做” 完成技术实现方案的制定,即信息系统的物理模型 -一个逻辑模型,可以提出多个物理模型 -根据物理模型进行实施,得到最终的物理系统 系统设计的目标 -设计系统ROS小车的软件结构
ROS小车的软件结构 0.前言 想必大多数读者,在刚开始搭建ROS小车的时候,都会遇到下面这样的问题。单片机底层PWM、测速、速度PID、MPU6050数据获取等等,而且还要与ROS层通信,ROS层还有其他控制部分,WT!!!这么多?这么乱?是不是想想都脑大。所以,在搭建ROS小车的开始一个清晰合理的软件结构就显5 测试应用
测试应用 APP测试 (APP专项测试) 安装/卸载 消息推送 更新 弱网测试 2G/3G/4G/5G/WIFI 场景交互测试 来电话了 正在听音乐 调用相机 前后台的切换 权限测试 离线测试 WEB测试 软件结构 B/S 浏览器—服务器(browser—server) C/S 客户端—服务端 (client—server) 版本迭代网络记事本第一天
今天,我帮团队确定了,软件结构,我也开始了我的部分的编程 我的任务是完成,登陆部分的内容, 我今天学习了android的结构,了解到了一些android开发的基本操作,用java代码,操作界面的变更 接下来我将 深入开始进行安卓ui以及后台的搭建