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UML各设计图概要

1.面向对象分析设计的三个模型 对象(静态)模型:   描述系统的静态结构,包括类和对象,它们的属性和操作,以及它们之间的关系。   包括:类图、对象图 动态模型:   着重于系统的控制逻辑,考察在任何时候对象及其关系的改变,描述这些涉及时序和改变的状态。包括状态图和事件跟踪图。

UML设计图10-构件图

1.基本概念 在UML中是通过构件图和部署图来表示单元的。它们描述了系统实现方面的信息,使系统具有可重用性和可操作性。 2.在软件工程的阶段   在于继承与交付阶段   物理模型:构件图、部署图   静态模型 3.构建图的含义 构件图是用来表示系统中构件与构件之间,以及定义的类或

UML设计图6-序列图

1.基本概念 序列图(Sequence Diagram)是对象之间基于时间顺序的动态交互,它显示出了随着时间的变化对象之间是如何进行通讯的。序列图的主要用途之一是从一定程度上更加详细地描述用例表达的需求,并将其转化为进一步的更加正式层次的精细表达。 序列图的含义 序列图用于表现一个交互,该

UML设计图4-对象图

1.含义   对象图概述:对象图显示了某一时刻的一组对象及它们之间的关系。   对象图可以看做是类图的实例,用来表达各个对象在某一时刻的状态。   对象图中的建模元素主要有对象和链,对象是类的实例,链是类之间的关联关系的实例。 2.在软件工程的阶段   分析设计实现阶段都有

UML设计图1-用例图

1.用例图的含义 由参与者(Actor)、用例(Use Case) 以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 其中用例和参与者之间的对应关系又叫做通讯关联(Communication Association)。 2.用例图的作用 用例图是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者与和用例之间的关系,帮助

手机端font-size:31.25vw原理

移动端布局一般使用: 方法一:媒体查询 + rem + 弹性盒子布局 方法二:vw + rem + 弹性盒子布局 这里说一下vw原理: vw它是根据可视区的宽度来计算的 如果是10vw,就是当前移动设备(浏览器)宽度的十分之一大小 vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%) html { font-size: 31.25vw; /

不同分辨率下样式不一样解决办法

方法一:针对不同分辨率用户设置不同的css(不推荐) 即针对不同的分辨率,开发不同的css样式,在界面加载时,先判断用户屏幕分辨率,在应用相应的css。相比较,这种方法最复杂,而且如果系统面向大众,需要作很多不同的css 方法二:根据分辨率的宽度,计算当前屏幕的分辨率宽与设计图宽一个比例值

移动端布局

meta标签的设置     忽略将页面中的数字识别为电话号码     <meta name="format-detection" content="telephone=no" />     忽略Android平台中对邮箱地址的识别     <meta name="format-detection" content="email=no" />     当网站添加到主屏幕快速启动方式,可

基于语音输入的任务管理系统系统设计图 第十一组

分工 学号 姓名 分工 31901028 徐海东 类图、用例图 31901022 刘炫 时序图 31901025 邵育华 时序图、文档撰写 31901097 金研池 文档撰写 用例图 用户 组管理者 组成员 类图 User_Info(用户类) login() 登陆 register() 注册 user_info_upd

旅游管理系统本科生毕业设计任务书

旅游管理系统本科生毕业设计任务书 本科生毕业设计 任务书 题目: 智慧旅游在线平台的设计与实现 题目来源:省部级以上 校级 横向 自选 题目性质:理论研究 应用与理论研究 应用研究 说 明 1.毕业设计任务书由指导教师填写,并经审定,下达到学生。 2.学生根据指导教师下达的任务书独立

旅游管理系统设计图

旅游管理系统设计图 旅游管理系统的设计与实现 前台(用户) 首页 景点 美食 酒店 交通 后台(管理员) 首页 用户管理 景点信息管理 美食信息管理 酒店信息管理 交通信息管理 旅游攻略 行 去旅行 住 乐 服务 玩 喝 吃 SSM+MySQL+IDEA ================= 智慧旅游在线平台的设计与

我为大家带来了15张超酷的登录界面!!!

大家在评论区投出自己认为最好的一张,小T会完整的使用Flutter复刻出来,并分享源码 所有设计图来自搜狐西见于2020年6月发起的设计挑战:链接在这里 以下所有设计图均来自网络,如有侵权,请联系我删除,感谢各位分享~ 本人最喜欢的一张: 这张的配色使我很舒服 其他的十四张: 1.这张的色

移动端布局

*网页中常用的单位有哪些* - px 像素 - em 相对单位 - pt 磅 硬件设备 - % 宽高自适应 - deg   移动端重要的单位: rem 相对于根元素html的font-size的大小进行计算的 移动端布局的思路 - 每一个移动端的尺寸大小都是不一样的 html的宽高大小也是不一样的 - 由于px是一

移动端---像素单位vm

        不同的设备完美视口的大小是不一样的             iphone6 -- 375             iphone6plus -- 414         由于不同设备视口和像素比不同,所以同样的375个像素在不同的设备下意义是不一样,             比如在

css布局

一、响应式布局 (1)模块中内容:挤压-拉(布局不变) (2)模块中内容:换行-平铺(布局不变) (3)模块中内容:删减-增加(布局不变) (4)模块位置变换(布局改变) (5)模块展示方式改变:隐藏-展开(布局改变) (6)模块数量改变:删减-增加(布局改变) 【因为考虑因素过多,代码冗余,除非特殊要求,用响应式布局】 二、移动端准备工作 em

移动端布局、网格布局

1:rem + 媒体查询 适配 媒体查询+rem: 计算方式:逻辑像素(rem) = 物理像素/dpr/font-size的值 优点:适配、简单。缺点:计算麻烦、有误差、每适配一个手机就得写一个媒体查询。 2:rem + vw 适配 相对于视口的单位 1vw = 当前浏览器窗口的百分之一 100vw = 100%的宽度 没有滚动条的时候,两

FX3U PLC V10.0源代码及设计图。

FX3U PLC V10.0源代码及设计图。

web应用系统开发,CSS内联样式的使用

不管是面试还是工作过程中,移动端的布局都比较常见,而移动端适配方法也是多种多样。一般来说,主要还是从viewport、rem、百分比几个点下手。 一般来说,开发过程中,我们希望能够直接按照设计图来开发,不管设计图是两倍还是三倍图,能够直接写设计图尺寸而不需要换算,同时有高质的设计图

设计图

用例图: 架构图:     E-R图:  

移动端布局

准备工作:设置meta标签; <meta name="format-dtection" content="telephone=no"/> 视口的设置: utf-8 国际编码 charest 编码 viewport 适口 ,所能看到的范围, width=device-width 宽度等于屏幕宽度; initial-scale:缩放比例1 minimun-scale:最小比例; maximun-scale:最大比例; user-scal

java性能调优1

1.样式如下:   2.设计图    3.查看原因    4.查看解决方法  

如何根据设计图尺寸快速开发

目录方法一 meta viewport方法二 rem布局(推荐) 两种常用的解决方案 1、通过动态设置 viewport的 width 和 initial-scale 2、通过动态设置跟元素Html的font-size 即 rem解决方案 方法一 meta viewport meta标签大家都很熟悉了,首先来看一下meta viewport 的6个属性: 属性名

根据设计图设计rem比例

一、什么是rem rem是相对长度单位。相对于根元素(即html元素)font-size计算值的倍数的一个css单位,也就是我们 前端常说的适配单位rem。因为rem的特性相对长度单位,常被用来做移动适配,pc端页面不推荐使用rem。 二、rem的移动适配原理 举个列子: 设计稿宽度:600px 移动设备:600px

根据设计图设计rem适配比例

我们一般在拿到移动端项目设计图的时候,就会根据效果图设计rem适配比例,一般都是 网页的宽度除以效果图的宽度,最后换算下来一般都是 1:100 或者 1:50; 首先在html页面引入meta头部 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, use

移动端适配

基于vue-cli3的vue项目移动端样式适配,lib-flexible和postcss-px2rem   1,安装 flexible和 postcss-px2rem(命令行安装) npm install lib-flexible --save npm install postcss-px2rem --save 简要介绍这两个包的用途: flexible会为页面根据屏幕自动添加<meta name='viewport' >