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Javascript解构赋值
Javascript解构赋值 解构赋值语法是一种 Javascript 表达式。通过 解构赋值 可以将属性/值从对象/数组中取出,赋值给其他变量 引用链接 语法 var a, b, rest; [a, b] = [10, 20]; console.log(a); // 10 console.log(b); // 20 [a, b, ...rest] = [10, 20, 30, 40, 50]; consolv-for循环
v-for="x in 请求数据所在的数组" x为声明的变量名,存储请求数据的元素 x相当于data.data 获取某个值时用x.name相当于data.data.name 解构name,同时使用序号时可以不加(小括号)同上 解构name,同时使用序号时可以加(小括号)同上map和解构
Map: <script> //创建map的两种方式 var map1 = new Map; //无参 ,空的map console.log(map1); //Map(0) {size: 0} var arr = [[1,2],[3,4]]; var map2 = new Map(arr) //用二维数组创建一个map console.log(map2); //Map(2)【JS高级】es6
什么是ES6 ES的全称是ECMAScript ,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。 泛指2015年发布的es2015版极其后续版本 ES6中新增语法 let ES6中新增的用于声明变量的关键字。 注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特Vue3 Transition 过渡效果之切换路由组件
复习作用域插槽 父组件可以给子组件(具有插槽的组件)传递值,并且这个值可以随意使用: MyComponent.vue: <script> import { ref } from 'vue'; let greetingMessage = ref("Hello Vue!"); let num = ref(1); </script> <template> <div class="my-component"深度解构、解构时使用别名
深度解构 大部分时候我们只会解构一层,但实际上解构赋值是可以深度解构的: let obj = { name: "dby", a: { b: 1 } } const { a: { b } } = obj; console.log(b); // 1 解构时使用别名 解构时使用别名 const obj = { // 这个键名太长了,我们希望把它换掉 aaa_bbb_Vue3 解构赋值失去响应式引发的思考
前言 vue3发布以来经历两年风头正盛,现在大有和react 平分秋色的势头,我们知道他是基于proxy 实现响应式的能力, 解决了vue2所遗留下来的一些问题,同时也正由于proxy的特性,也提高了运行时的性能 凡事有利有弊, proxy虽然无敌,但是他也有本身的局限,从而产生一些我认为的弊端(其实就是不解构
解构 数组解构 // 报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {}; // 可以正常解构 let [a] = 'hello'; a // 'h' 只有具有 iterator 接口,才能数组解构 在解构过程中,我们也可以赋默认值,这个默认值可变量的解构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,从而实现对变量进行赋值。将其称为解构 1.数组的解构赋值 简单来说就是通过一定的声明方式,为变量进行赋值。未能正常解构的变量为undefined。 在进行解构赋值时,可以指定默认值,当右边数组为undefined时取到默认值,但当其为null时取不到默认JS中字符串转数组、数组转字符串方法
字符串转换为数组的4 个方法 1、split() 方法 常见的转换技术是split字符串方法,但这也是有问题的一种。 通过使用空字符串作为split方法的分隔符,我们可以将字符串转换为字符数组。 2、展开运算符 展开运算符 ( ...) 允许在需要多个元素(如数组文字)的地方扩展诸如字符串之类的可第2章 大觅顶目中 ES6 的使用
任务1 let 和 const命令 2 1.1 let 命令 2.1.2 上机训练 2.1.3 const 命令 任务2 变量的解构赋值 2.2.1 数组的解构赋值 2 2.2 对象的解构赋值 2.2.3 上机训练 任务 3 使用箭头函数 2.3.1 箭头函数起因 2.3.2 箭头函数定义 2.3.3 和普通函数的区别 2 3.4 箭头函数不适用场景 任务4《ECMAScript 6 入门》【二、变量的解构赋值】(持续更新中……)
前言: 让我们看下es6的新语法解构,跟模式匹配类似。一、数组的解构赋值 举个例子给多个变量赋值的写法: var a =1;var b =2;var c =3; 需要写多个变量特别麻烦,我们先使用以前的简化方法。 var a=1,b=2,c=3; 现在es6引入了解构,我们可以使用数组的解构赋值来更简便的进行赋值。1、完全2.2.1 数组的解构赋值
ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,再对变量赋值,这被称为解构( Destructuring )。在实际的项目开发中,从数组和对象中提取值使用得非常频繁,本任务主要讲解如何从数组和对象中提取值。 在以前的开发中为变量赋值,只能直接指定值 。 示例8 // 传统赋值 let cly = 1; let hzh第2章 大觅顶目中 ES6 的使用
任务 1 let和 con st命令 2 1.1 let命令 2.1.2 上机训练 2.1.3 const命令 任务2 变量的解构赋值 2.2.1 数组的解构赋值 2 2.2 对象的解构赋值 2.2.3 上机训练 任务 3 使用箭头函数 2.3.1 箭头函数起因 2.3.2 箭头函数定义 2.3.3 和普通函数的区别 2 3.4 箭头函数不适用场景 任务41. ES6新特性--函数参数的默认值设置和rest参数
1、形参初始值 给函数形参赋默认的初始值,例如c=10, 调用的时候,如果c传了值,就用传的值,没有,就用默认值 2、与解构赋值结合 解构赋值也可以设置形参初始值 没有传,就用默认,传了就用传的值 3、rest参数 上面的打印结果是一个对象 ...args 必写 这里打印的结果是一个数组,数jeecgboot-vue3-AntDesign笔记(十五)——页面水印
应用效果 操作步骤 引入 import { useWatermark } from '/@/hooks/web/useWatermark'; 解构,获取变量 const { setWatermark, clear } = useWatermark(); 页面加载后添加水印 setWatermark('水印内容')prop传值
将FooterMusic.vue中的play方法转到MusicDetail.vue中 用" :"v-bind 指令可以用于响应式地更新 HTML 特性:,在此进行动态赋值(play) <MusicDetail :musicList="playList[playListIndex]" :play="play" :isbtnShow="isbtnShow" :addDuration=&JS 里面的 Map 对象初始化和解构
const map = new Map([['a', 1],['b', 2]]) const first = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); const second = new Map([ [1, 'uno'], [2, 'dos'] ]); // Map 对象同数组进第3章 变量的解构赋值
3.1 数组的解构赋值 3.1.1 基本用法 ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值只能直接指定值。 // hzh.js let hzh1 = 1; let hzh2 = 2; let hzh3 = 3; ES6允许写成下面这样。 // hzh.js let [hzh1, hzh2JavaScript – 解构赋值 Destructuring Assignment
Array Destructuring Assignment old school const items = [1, 2, 3]; const item1 = items[0]; const item2 = items[1]; const item3 = items[2]; 一个一个从 array 拿出来, 再一个一个 assign 给每一个变量. modern const [item1, item2, item3] = [1, 2, 3]; 一行里面做解构赋值
赋值时要保持左右两边数据类型一致 数组解构赋值:相当于把数组的值赋值给左边变量了,d,e因为数组没对应上,所以为undefined 对象解构:也相当于将属性值赋值给新变量了 第二种写法: 类似于 {data:res} vue里的 相当于重新命名了对象里的属性,{name:myName} = peES6常见用法
数组添加 在微信小程序或者react中,数组添加的时候,常常用下面的方式: 用这种方式首先需要声明一个变量,而且写起来也很累赘,如果使用ES6,把list数组进行了分解,形成了新的数组,然后再进行组合,就可以简化成下面这样了: 解构赋值 在实际工作中,常常会碰到将对象属性赋值给变量或者其他对记录-uniapp数组值改变,页面跟着做出响应的方法
this.arr = [{hour: 8, name: 'yibo'}, {hour: 8, name: 'lisi'}] 1、强制刷新 this.$forceUpdate() 2、数组解构 this.arr = [...this.arr] 3、$set API this.$set(this.arr[i], 'hour', this.arr[i].hour + 1)解构赋值1-数组解构
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring) 数组的解构赋值的基本用法: 1.按照对应位置,对变量赋值 1 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 2.本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值 1 let [fooJS 中的两个变量之间的互换的几种方法
// var a = 3, b = 5 //1 中间变量 // var c = b; // b = a; // a = c; //2 加减法 // a = a + b