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论持久战——检视阅读

论持久战——检视阅读 客观事变的发展还没有完全暴露其固有的性质,还没有将其面貌鲜明地摆在人们之前,使人们无从看出其整个的趋势和前途,因而无从决定自己的整套的方针和做法。 注:不要急,让子弹飞一会儿! 抗战十个月以来,一切经验都证明下述两种观点的不对:一种是中国必亡论,一种是中国速

CF678E Another Sith Tournament(思维+dp)

题意:自己去翻cf 思路: 一般这种题,我们可以尝试去确定我们dp里放的到底是啥。 在这题里就是结果为1胜利的概率(我们只用一维dp即可; 既然我们是以这个为dp里放的东西,那顺着dp你肯定就算想出来也觉得麻烦, 那考虑倒序,哪两个打完是现在这个状态(https://blog.csdn.net/weixin_43826249/art

MySQL By 孙胜利

一、数据库基本概念 数据库:信息存储的仓库,包括一系列的关系措施! 表:一个数据库中可以有若干张表(形式上你可以看出我们日常生活中建立的表) 字段:表里面的信息会分若干个栏目来存,这些栏目呢,我们在数据库技术中叫"字段",栏目里面存的具体信息叫"字段值" 记录:一条信

感慨万千!

  S9总决赛即将开始!   不知道多少小伙伴看了前天SKT VS G2的比赛,又不知道多少小伙伴还记得Faker手抖的那一幕。      不知道你们看了是什么感受,我看到他手抖的时候我内心也抖了,世界赛我支持的都是LPL的队伍,但是我喜欢李哥这个人,那种对胜利的执著,这么多年了那种坚持自己的

训练20191005 2017-2018 ACM-ICPC Asia East Continent League Final

A 签到 M 签到 K 读懂后签到 L 博弈论 【引理】出现SXXS结构时后手必胜。 很容易发现n为奇数时后手不可能胜利,n为偶数时先手不可能胜利。n≤6时一定平局,n≥7时先手有可能胜利,n≥16时后手有可能胜利。 C 既然可以自由调节相位,不妨忽略中间经过的时间。那么显然答案就是最长的红灯时

好段子

1.阿尔卑斯山的意大利人,当他们在山南坡把那些在山北坡得到精心保护的枞树林砍光用尽时,没有预料到,这样一来,他们把本地区的高山畜牧业的根基毁掉了;他们更没有预料到,他们这样做,竟使山泉在一年中的大部分时间内枯竭了,同时在雨季又使更加凶猛的洪水倾泻到平原上。   2.在对待自然问题上

我的游戏学习日志53———类型游戏策划(1)—动作游戏(1)

我的游戏学习日志53———类型游戏策划(1)—动作游戏(1) 策划类型:动作游戏(ACT)、角色扮演游戏(RPG)、策略游戏(SLG)、益智游戏(PUZ)、大型网络游戏(MMOG)、严肃游戏(SG)。 开展方向:游戏特色、设计要素 1.动作游戏策划   分类:战斗游戏与非战斗游戏;2D动作游戏和3D动作游戏。   常见类别:射击游戏