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C++ 多态的一些注意点
virtual 对于虚方法(virtual method),如果一个方法是通过引用或者指针而不是对象调用的,它将确定使用哪一种方法。如果没有使用关键字virtual,程序将根据引用类型或指针类型选择方法;如果使用了virtual,程序将根据引用或指针指向的对象的类型来选择方法。 基类通常声明虚析构函数 这样做141.牛客网C++刷题8
1.字符常量可以参与任何整数运算,char型也可以假想为int,我们在用switch语句时,括号里面只能是int和char 2.函数的形式参数(形参)属于局部变量 3.有如下代码: struct A1{ virtual ~A1(){} }; struct A2{ virtual ~A2(){} }; struct B1 : A1, A2{}; int main() { B1 d;静态联编和动态联编
1.1 多态分类 1.1.1 静态多态 函数重载 1.1.2 动态多态 虚函数 继承关系 1.2 静态联编 1.2.1 地址早绑定 编译阶段绑定好地址 1.3 动态联编 1.3.1 地址晚绑定 ,运行时候绑定好地址 1.4 多态 1.4.1 父类的引用或指针指向子类对象 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<ioscmake多文件联编
c++多文件联编 步骤 新建文件夹后使用快捷键shift+ctrl+p调出命令行得到下图 选择cmake quickstart 选择一个自己合适的一个,一般选择x86,之后再次摁shift+ctrl+p然后输入项目名称 之后编写CMakeLists.txt CMakeLists.txt如图 在add_executable(json-lites main.cpp he关于虚函数一些知识点整理
虚函数之前都有一直做一些知识点记录,现在整一下 重载overload和重写override 重载,就是同名函数,不同参数实现的不同函数,和返回值无关 重写,就是子类继承父类的virtual修饰的函数,重新实现函数 都实现多态性 被final修饰的类就不能被继承,所以被final修饰的函数不能被重写override 虚函C++虚函数(09)
一旦基类定义了虚函数,该基类的派生类中的同名函数也自动称为虚函数。 虚函数只能是类中的一个成员函数,但不能是静态成员,关键字virtual用于类中该函数的声明中。 关键字virtual指示C++编译器对调用虚函数进行动态联编。这种多态性是程序运行到需要的语句处才动态确定的,所以称为运行C++函数重载和函数模板(04)
函数重载 函数重载可以使一个函数名具有多种功能,即具有“多种形态”,这种特性称为多态性。 C++的多态性又被直观地称为“一个名字,多个函数”。源代码只指明函数调用,而不说明具体调用哪个函数。编译器的这种连接方式称为动态联编或迟后联编。在动态联编中,直到程序运行才能确定调用哪c++多态学习小记
联编多态的引入多态的实现1.函数重载--静态联编2 虚函数-动态联编虚函数的实现方法:基类的构造函数不允许定义为虚函数析构函数一般定义为虚函数 联编 首先先了解啥是联编,先看书上的概念 联编: 是指确定函数调用和函数代码段之间的映射关系。 静态联编:是只在编译时确c++的多态性
静态联编 静态联编所支持的多态性称为编译时的多态性,例如重载函数就是静态联编的例子之一,它是在编译时选择相应的函数运行,根据类型匹配函数重载和运算符重载,与动态联编不同. 动态联编 动态联编是在程序运行时进行的联编,根据实际对象调用相应函数,虚函数就是动态联编的基java 考试易考识记题目(一)
笔者擅长 C# 语言,4月份要考试,学习 JAVA 是为了考试罢了。如何在最短时间内学习 JAVA 基础语法和通过考试考核呢~学习 JAVA ,要为了应付考试,判断、循环这部分,C、C++、C#、JAVA 都是一样的,不需要重复学习。基础语法上,C++ 跟 C# 接近,例如命名空间(namespace)、继承(????。高级语法 JAVAC++虚成员函数与动态联编
本篇博客会说明一下虚函数与动态联编的联系,以及虚指针和虚函数表的基本概念。首先了解何为动态联编,何为静态联编。 当程序调用函数时,编译器负责告诉你将使用哪个可执行代码块,将源代码中的函数调用解释为执行特定的函数代码块被称为函数名联编。 在C语言中,每个函数名都对应一个不同结构化程序设计和面向对象程序设计的特点及优缺点
结构化程序设计:采用了模块分解与功能抽象和自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子程序,便于开发和维护。它的重点在于把功能进行分解。但是由于在实际开发过程当中需求会经常发生变化,因此,它不能很好的适应需求变化的开发C++的静态联编和动态联编
联编就是将 模块或者函数 合并在一起生成可执行代码的处理过程(也可以叫做绑定),同时对每个模块或者函数调用分配内存地址,并且对外部访问也分配正确的内存地址,它是计算机程序彼此关联的过程。按照联编所进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编。 1.静态联编单纯的类不纯时引发的虚函数调用问题
#include<iostream> using namespace std; class X { public: int m_i; int m_j; int m_k; public: X() { memset(this,0,sizeof(X));//用于初始化,3个成员变量初值为0 cout<<"构造函数被调用"<<endl; } XC++ 动态联编和静态联编
C++ 动态联编和静态联编 本文较长,非常详细,主要关于动态联编、静态联编和虚函数。建议前置阅读如何理解基类和派生类的关系 当你写了一个函数,程序运行时,编译器会如何执行你的函数呢? 什么是联编? 你会认为这个问题很弱智,代码怎么写的编译器就怎么执行呗?这对于C语言来说是成立的,因为每静态联编与动态联编
联编是指一个程序模块、代码之间相互关联的过程。 静态联编,是程序的匹配、链接在编译阶段实现,也称早期匹配。重载函数就使用静态联编。编译的阶段 动态联编是指程序联编推迟到运行时候进行,又称晚期匹配。switch、if语句就是动态联编的例子。执行的阶段C++的多态与切片问题(Section Problem)
原文链接:http://www.cnblogs.com/yewei/archive/2013/02/28/2937079.html C++内存分配的方式大体上可以归纳为3种 1) 从静态存储区中分配:内存在编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,例如全局变量,static变量 2) 在栈上分配:执C++三大特性之多态(详细)
C++特性详解 C++分为三大特性:_封装、_继承、_多态 _封装: 类是面向对象程序设计语言中的一个概念。类是对某个对象的定义。包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。 封装的类有如下的访问类型: 1)公有( public )成员可以在类外访问; 2)私有( private )成C\C++—— 静态联编和动态联编
联编是指一个程序模块、代码之间相互关联的过程 静态联编 是程序的匹配、连接在编译阶段实现,也称为早期匹配。重载函数使用静态联编 动态联编 指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编(迟绑定)。switch,if语句都是动态联编C++基础之多态性和动态联编
(1)多态性是指相同的函数名对应不同的实现。多态性采用两种方式:重载方式和覆盖方式。重载方式表现在函数重载和运算符重载;覆盖方式表现在基类与派生类中相同说明的函数。(2)函数重载要求被重载的函数应该在函数参数的个数、类型、顺序上有所不同,以免引起混乱(3)运算符重载实际上是对已有