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TZOJ 记忆翻牌 map循环遍历
期末要到了,小A却没学会多少OpenGL,为了期末作业,于是他决定做一款很简单的游戏,这个游戏我们都玩过,名字就叫“记忆翻牌”。所谓“记忆翻牌”就是给定N行M列的牌,开牌时会全部面朝上让玩家记忆若干秒之后封排(牌面朝下),玩家需要不断从中找2个一样的消除掉,如果不一样则再次找两个,直到全部翻牌效果
See the Pen 翻牌效果 by songcubi (@songcubi) on CodePen. 学习于b站实现时间的动画翻牌倒计时
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Clock</title> </head> <body style="background:#333; padding:0; margivue 数字翻牌组件
<template> <em>{{numvalue}} </em> </template> <script> export default { props: ['val'], data () { return { oldvalue: 0, numvalue: 0 } }, methods: { numFun (startNum, maxNum) { var that = th唯品会翻牌ClickHouse后,实现百亿级数据自助分析
王玉唯品会实时平台OLAP团队负责人负责唯品会Presto、ClickHouse、Kylin、Kudu等OLAP组件的开源修改、组件优化和维护,业务使用方案支持和指引等工作。 大家好,我是唯品会实施平台OLAP团队负责人王玉,负责唯品会、Presto、ClickHouse、Kylin、Kudu等OLAP之间的开源修改,组建优化和维护Red is good 题解
题目 这是一道典型概率dp.. 最初看到这道题的我——最优策略..??? 随便停下..??? 对于这道题的认识一开始有一些误区..发现网上的一些题解写的也很模糊.. 1. 首先,我一开始为了读懂样例,自己在纸上枚举,把翻牌的个数啊..黑牌出现的位置啊..都手模了一遍..最后欣喜地发现 --翻牌的效果css
/* 翻的正面 */.front-pai{ width: 200rpx; height: 258rpx; background-color: #e24444; padding-bottom: 14rpx; box-sizing: border-box; position: absolute; top: 0; left: 0; opacity: 1; transform-origin: center; transform: rotate利用Greenfoot制作简单的小游戏——记忆翻牌游戏(二)
接上篇,今天讲讲怎样实现翻牌动作。 先来看看最终效果 上篇已经完成了翻牌游戏的初始界面。如图所示 对于实现翻牌效果的功能,需要对鼠标单击事件进行操作,可以通过Greenfoot类提供的mouseClicked()方法来实现。 在Card类中加入以下代码 if (Greenfoot.mouseClicked(this)) {