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再探 游戏 《 2048 》 —— AI方法—— 缘起、缘灭(6) ——《Temporal Difference Learning of N-Tuple Networks for the Game 2

《2048》游戏在线试玩地址: https://play2048.co/     如何解决《2048》游戏源于外网的一个讨论帖子,而这个帖子则是讨论如何解决该游戏的最早开始,可谓是“缘起”: What is the optimal algorithm for the game 2048?     关于该游戏的相关内容前面已经写过一些内容: 再探 游戏

思维能力知识体系和思维框架逻辑研究缘起

  框架这个词英文一般翻译为Framework,顾名思义,框架就是一个具备约束性的框子,而架即骨架,指这个框子本身还具备了一种结构体系。因此框架可以理解为具备约束性的概念性结构或实物构造,用于解决或处理复杂问题,或为上层建筑提供支撑能力。   在软件开发中,经常会使用到软件框架这个

再探 游戏 《 2048 》 —— AI方法—— 缘起、缘灭(2) —— 游戏环境设计篇

注意:     本文为前文 再探 游戏 《 2048 》 —— AI方法—— 缘起、缘灭(1) —— Firefox浏览器自动运行篇  接续篇。     ===========================================   下面给出在  鬼&泣 / 2048-ai   中对游戏环境的设计。

佛教哲学 学习笔记-07-新旧唯识-唯识学-中

【本课提要】       所谓唐僧去取经,其实就是去解决关于人的识,心识,到底是几个识?是八识还是九识的问题。取的是谁的经?是唯识今学大师陈那的经。      不管是旧唯识,九识说,还是新唯识,八识说。其实从域外传入中国以后,就都变得不一样了。因为传进来以后,哲学的立足点发生了重大

Apache ECharts的缘起和发展

缘起 ECharts,缩写来自Enterprise Charts,商业级数据图表,它最初是为了满足公司商业体系里各种业务系统(如凤巢、广告管家等等)的报表需求。以前这些系统的图表需求我们都是使用flash去实现的,百度分工很细,有专门的flash组同学去做这个事情,这就不可避免多了一个沟通环节,作为前端工