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扑克牌(期望DP)
题意 Rainbow 把一副扑克牌(\(54\)张)随机洗开,倒扣着放成一摞。 然后 Admin 从上往下依次翻开每张牌,每翻开一张黑桃、红桃、梅花或者方块,就把它放到对应花色的堆里去。 Rainbow 想问问 Admin,得到\(A\)张黑桃、\(B\)张红桃、\(C\)张梅花、\(D\)张方块需要翻开的牌的张数的期望值是多随机数在扑克牌洗牌和抽卡中的应用
Random模块可生成伪随机数,随机数的使用情况分为两种:放回抽样和不放回抽样。最简单的掷骰子可用new Random().nextInt(点数)实现,这里我们讨论其他的使用场景。 扑克牌洗牌 这是典型的不放回抽样。 import java.util.Random; public class Shuffle { public static void main(S04-D. 扑克牌排序(结构体)
04-引用与结构体- 题目描述 自定义结构体表示一张扑克牌,包含类型——黑桃、红桃、梅花、方块、王;大小——2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,小王(用0表示)、大王(用1表示)。输入n,输入n张扑克牌信息,从大到小输出它们的排序结果。 假设扑克牌的排序规则是大王、小王为第一大、第二大,软件测试经典逻辑题
软件测试经典逻辑题 第一题 :烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时1小时15分钟? 现在取三根不同的绳子。A 绳,B 绳 ,C 绳 第一步:A绳从两头烧,同时B绳只烧一头。30分钟后A烧完了。烧完是30分钟 第二步:A烧完,同时B绳另Java__斗地主案例
斗地主(本例不包含打牌) 1.准备牌 54张牌,存储到一个集合中其中特殊牌:大王、小王 其他52张牌:义一个数组/集合,存储4种花色 定义一个数组/集合,存储13个序号:2,AK…3 ; 循环嵌套遍历两个数组/集合组装52张牌 2.洗牌 使用集合工具类Co一个小的推理题(猜牌:一个告诉点数,一个告诉花色)
一、问题 这张图来自贴吧,但我找不到链接了…抱歉。 我写这道题,是因为B站看到老番茄做了,然后我想搞明白是怎么回事,顺便把推理过程记录在CSDN上了。 二、推理过程 注意:我们是上帝视角。 1.a说我不知道这张牌是什么。 所以,点数必定是重复的。可选的点数有: A, J, 2, 4, 3, 8漫画:什么是插入排序?
漫画:什么是插入排序? ————— 第二天 ————— ———————————— 人们如何进行扑克牌的排序呢? 举个例子,比如我手中有红桃6,7,9,10这四张牌,已经处于升序排列: 这时候,我又抓到了一张红桃8,如何让手中的五张牌重新变成升序呢?用冒泡排序,选择排序,亦或是快速排序? 恐怕正常