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Arduino画圣诞树(精修版)

Arduino画圣诞树 上年圣诞节的时候,好友发了很多的圣诞树,pyq里到处都是 当然,在色彩斑斓的手机屏幕前,还坐着数不清的单身狗们 甚至有些激进分子当起了砍树先锋 刚好,期末前最后的大作业是用Arduino调用Adafruit_GFX库来画画,所以当时就想了想,还是画个简易版的圣诞树吧。 回归

基于FakerAndroid的一次il2cpp游戏逆向精修实录!!!零汇编零二进制纯编码实现

~~~格式优化整理~~~1、下载FakerAndroid工具包 下载地址:https://github.com/Efaker/FakerAndroid/releases2、cmd切换到FakerAndroid.jar平级目录 [工具包和要操作的Apk] [工具包目录]3、执行 java -jar FakerAndroid.jar fk <apkpath>生成AndroidStudio工程 [执行命令] [等待命

Paper-----Rich feature hierarchies for accurate object detection and semantic segmentation(精修)

论文标题:Rich feature hierarchies for accurate object detection and semantic segmentation 标题翻译:丰富的特征层次结构,可实现准确的目标检测和语义分割 论文作者:Ross Girshick Jeff Donahue Trevor Darrell Jitendra Mali 论文地址 RCNN的GitHub地址 ---------------------

ps精修

1.磨皮方法: a,,     添加高斯模糊后,按住alt键新建图层蒙版,设置前景色为白色,用画笔在脸上雀斑的位置涂抹,注意脸轮廓位置不要涂抹。最后添加曲线提亮          b. 添加蒙尘和划痕后,后面上面的一样  

WPF 精修篇 附加属性

原文:WPF 精修篇 附加属性  微软把DLL都开源了  今天看了一下 很多WPF实现内容都在里面 https://referencesource.microsoft.com/ 说附加属性 附加属性 是全局属性 用来规范全局变量  等等~ 是也可以 给控件 单独增加属性功能 举栗子 给textbox 增加附加属性 并不会增加 到

WPF 精修篇 依赖属性

原文:WPF 精修篇 依赖属性 依赖属性使用场景 1. 希望可在样式中设置属性。 2. 希望属性支持数据绑定。 3. 希望可使用动态资源引用设置属性。 4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值。 5. 希望属性可进行动画处理。 6. 希望属性系统在属性系统、环境或用户执行的操作或者读

WPF 精修篇 数据绑定 更新通知

原文:WPF 精修篇 数据绑定 更新通知 开始更新一点有意思的了 首先 数据绑定  其中之一 Element 绑定 看例子 <Window x:Class="WpfApplication20.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.mi

WPF 精修篇 数据绑定到对象

原文:WPF 精修篇 数据绑定到对象   数据绑定到对象  首先 我们需要一个对象 public class Preson { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } private str

WPF 精修篇 DataGrid 数据源排序

原文:WPF 精修篇 DataGrid 数据源排序 效果 <DataGrid x:Name="datagrid" ItemsSource="{Binding ElementName=Mwindow, Path=Preson}" Margin="0,0,0,20"> <DataGrid.Columns> <DataGridTextColumn Bin

WPF 精修篇 DataGrid 筛选

原文:WPF 精修篇 DataGrid 筛选 DataGrid也可以分组 但是用的地方不多 就没写 筛选还是可以的 比如Datagrid数据量比较大 要做数据筛选 贴码 <DataGrid x:Name="datagrid" AutoGenerateColumns="False" HorizontalContentAlignment="Stretch" VerticalContentAlignment="S