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UML类图

一、类 在UML中,类使用包含类名、属性和操作且带有分隔线的长方形来表示,如定义一个Employee类,它包含属性name、age和email,以及操作modifyInfo(),在UML类图中该类如图1所示: //对应java代码 public class Employee { private String name; private int age; private String email;

建立类图和对象图(实例)

研究分析问题域,确定系统需求; 确定类,明确类的含义和职责; 确定类之间的关系(泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合); 确定类的属性和操作;(类的操作是依赖 其属性的,可以借助于交互图建模完成操作的定义) 调整和细化类及其关系,并增加相应说明(角色、多重性、约束等); 考虑是否有接

类图和对象图

概述 定义 类图(Class Diagram)是用于显示一组类、接口以及它们之间关系的图。 类图用于对系统中的各种概念进行建模,并描绘出它们之间的关系,主要通过系统中的类以及类之间的关系来描述系统的静态结构。 主要模型元素: 类、 接口 关系(依赖、泛化、关联和实现) 其他:包、注解等。 注意

UML各设计图概要

1.面向对象分析设计的三个模型 对象(静态)模型:   描述系统的静态结构,包括类和对象,它们的属性和操作,以及它们之间的关系。   包括:类图、对象图 动态模型:   着重于系统的控制逻辑,考察在任何时候对象及其关系的改变,描述这些涉及时序和改变的状态。包括状态图和事件跟踪图。

观察者模式

1.定义 定义了对象间一种一对多的关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关的依赖对象皆得到通知并被自动更新。 2.类图    3.例子 一个人借了很多钱,等到他有钱了就还给所有人钱。

外观模式

1.定义 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。外观模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易使用。 2.类图     3.例子 原来开证明需要自己去各个单位分别开证明,现在交给一个外观类来帮我们去开证明。

设计模式就应该这样学读后随笔一

1、第一、二章      通过第一章重新认识UML和第二张设计模式常用的类图又重新复习了一遍UML,图是事物和关系的可视化表示, 重点还是熟记各种事务的图例,关系的图例,各类图的基本结构      1.1  事物的掌握:建议使用画图工具processOn多画类图: https://www.processon.com/i/595b

UML类图

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/109655171 具体类 class 具体类在类图中用矩形框表示,矩形框分为三层:第一层是类名字。第二层是类的成员变量;第三层是类的方法。成员变量以及方法前的访问修饰符用符号来表示: “+”表示 public; “-”表示 private; “#”表示 protected; 不带符

BUAA-OO-Unit4 总结

BUAA-OO-Unit4 总结 本单元作业的架构设计 第十三次作业 按照 UML 图建立类和关系即可,需要注意的是输入的顺序不定,采用每次只读取一种 UmlElement 的方法,多次读取 我几乎为每一个在指导书中出现的UML元素都自行建立了一个包装类,事实证明这其实是没有必要的,而且自行建立的包装类信

OO第四单元总结

OO第四单元总结 1.第四单元作业架构设计 在本单元中,主体的逻辑框架都已经实现,只需要围绕MyImplement实现类图分析的功能。对于一些已有的UmlElement需要重新封装,以建立起不同种类UmlElement之间的关联,比如UmlClass与UmlAttribute,通过以他们为基础建立自己的MyClass与MyAttribute

【设计模式】UML类图 C#的代码实现

关联关系 关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和徒弟、班级和学生等。在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。关联关系分单

blog总结

第二次大作业——7-2 串口字符解析 1.整体思路 1.通过charAt的运用对字符串进行分析, 2.用if语句再对相应的情况进行不同的分析,输出不同的结论。 2.重要代码分析 判断无起始点且数据数不足时的情况           其他的情况用if语句和for循环的嵌套依次实现   3.度量分析  参

UML 类图

UML 图 1、概述 UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML 的定义包括 UML 语义和 UML 表示法两个元素。 2、作用 用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方

UML

 1.统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。 2.三个主要模型 功能模型:从用户角度展示系统的功能,用例图 对象模型:采用对象、属性、操作、关联等概念展示系统的结构和基础,包括对象图,类图,包图 动态

idea的一些阅读源码的方式

1.查看中文jdk文档 读jacoco源码的时候全是英文还都是底层,直接读又经常遇到看不懂的词,谷歌翻译又瞎几把翻译。 比如,插桩,他妈的给我翻译成仪器仪表,检测机。classFile,硬给我tmd翻译成类文件!             在idea里面看中文jdk文档 参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/4033624

类图(Class Diagram)

在UML类图中,类与类之间的关系分别有:依赖<关联<聚合<组合、继承、实现。 1、依赖关系(Dependency)用带箭头的虚线表示。一个事物的改变可能影响到使用它的另一个事物,即表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。如:作为传参、作为局部变量、调用静态方法。 2、关联关系(Association)用

UML类图

UML类图 类图(例如:动物):类(class)用矩形框表示,类图分三层,第一层是类名,如果是抽象类,则用斜体显示;第二层是类的特性,通常是字段和属性;第三层是类的操作,通常是方法或行为。前置符号:+表示public;-表示private;#表示protected。 接口图(例如:飞翔):接口(interface)用矩形框表示,接口图分两层,第一层

在编写需求分析说明书时的草稿图

用例图     类图       顺序图  

UML类图及类图之间的关系

在 UML 2.0 的 13 种图中,类图(Class Diagrams)是使用频率最高的 UML 图之一。类图描述系统中的类,以 及各个类之间的关系的静态视图,能够让我们在正确编写代码之前对系统有一个全面的认识。类图是一种模型类 型,确切地说,是一种静态模型类型。类图表示类、接口和它们之间的协作关系,用于

UML类图

一、UML类图网站 processon:https://processon.com/ 亿图:https://www.edrawmax.cn/ draw.io:http://draw.io 二、UML类图之泛化与实现 把泛化与实现归为一类是因为他们都属于纵向相关的关系,都是父子类继承的关系 类图中的-号表示私有成员,+号表示公有成员 泛化:是一种继承关系, 表

类与类之间的几种关系

一、继承关系      继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子

UML 类图

    一、什么是 UML 类图 UML 类图是系统分析和设计阶段的重要产物,是系统编码和测试的重要模型,它用来描述系统中类的内部结构、类与类之间的关系,可以简化人们对系统的理解   二、UML 类图单个类的表示方式 单个类的类图使用包含类名、属性(field)和方法(method)且带有分割

阶段总结

PTA作业: 日期类的设计    设计策略:此次作业我写了5个类,分别为year,month,day,dateUtil,main类 类图如下:     优点:各类分工明确 缺点:耦合度较高,代码不够高效   作业二: 学号识别     本题比较简单,但由于本人对于字符串之类的编程和语法知识比较薄弱,所以特意拿来作一例。很

前五周学习总结

雨刷问题     雨刷问题是正式学习Java接触的第一个问题,简单的开始,通过一次次地学习,一次次的优化,将雨刷问题写的更加完善。从最初的不伦不类,到后面渐渐从中看到了Java的影子,慢慢具有了一定的Java的特点,同时也使我对Java的理解更深一步。 第一次     第一次只有一个类,只是简单

UML类图学习

UML类图学习 UML类图学习 ​ Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。