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Selenium - 元素等待(2) - 显式等待/EC等待

Selenium - 元素等待 显式等待 显式等待是一种灵活的等待方式,需要声明等待的结束条件,当满足条件时会自动结束等待; 需要引入WebDriverWait包以及exception_conditions,wait方法配合ec的until或者until_not ; 可以实现针对于某一个元素等待,每经过多少秒就查看一次元素是否可见;

Selenium - 元素等待(1) - 强制等待/隐式等待

Selenium - 元素等待 浏览器的等待可以分为三种:强制等待、隐式等待、显式等待。 强制等待 强制等待使用python自带的 time 模块; time.sleep(second):强制等待,无论页面如何,强制让代码暂停若干秒。 # 导入time模块 import time driver = webdriver.Chrome() driver.get('ht

KingbaseESV8R6等待事件之lwlock buffer_content

前言 等待事件是排查数据库性能的指标之一。简单理解,cpu在处理业务时由于业务逻辑,和不可避免的数据库其他原因造成的前台进程等待,这里的等待事件包含buffer类,io类,以及网络类等等,当我们遇到等待事件,这往往说明数据库性能存在问题,当然也要通过KWR报告去分析,等待事件占用DBtime的时间

为方法增加一个超时等待

为方法增加一个超时等待 FindWindow 查找窗口直接执行可能窗口还没有准备好,返回结果必然是0。通常使用 Thread.Sleep 进行阻塞等待,是一种有效的手段。因计算机CPU运算效率差异,不能保证及时准确的得到想要的结果。所以有必要使用一个保证效率的基础上并可控的方式,下面是我的处理方

防抖和节流的介绍及实现

防抖 概述:在规定时间内只执行一次(执行最后一次) 举个例子:电梯关门案例 a 进入电梯 等待5s后 就可以上升了 在a等待了4s中后 b过来 那么之前的等待就结束了 开始新的等待 在b等待了3s后 c过来 那么之前的等待也结束了 开始新的等待 .... 直到最后一次等待结束 电梯就上升 (实

Java AQS锁实现原理

​  整体介绍 概念 ​     首先阅读一下类的源码注释,可以知道,这几个接口是最关键的。 ​   这几个方法是使用AQS类的关键,只有这几个方法是可以定制的,其他方法几乎都是final的,不可修改。 从代码实现上看,能看到的变量几乎都是volatile的,能看到的方法几乎都是CAS或者Unsafe类的原

2022-08-03 第六组 刘明延 学习笔记

/** 进程:运行中的程序 * 启动一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间 * 关掉进程,就释放内存 * * 线程:进程的一个实体,由进程创建,也可以创建线程 * 一个进程可以有多个线程 * * 并发:同一时刻,多个任务交替执行,"貌似同时",单核cpu实现的就是并发 * 并行:同一时刻,多个任务同时

多线程

AQS-AbstractQueuedSynchronizer          抽象同步队列器,提供一个框架,简化程序员对锁,同步控制工具的开发,两个关键:        1 state: 线程状态表示        2 Queue 等待线程队列        ReentrantLock: 基于aqs实现的,使用方法: lock, unlock         

Java 基础6 - 线程

线程 实现线程的两种方式:继承 Thread,实现 Runnable 接口 有了 Thread 不就够了?通过继承Thread来实现线程虽然比较简单,但 Java 中每个类最多只能有一个父类,如果类已经有父类了,就不能再继承 Thread。 启动线程调 start 而不是 run,一个线程对象只能启动一次 线程的状态 NEW:没有调用

jQuery的$(document).ready(function(){}) 和 原生 js 的load 等待加载事件有什么不同

jQuery 的 $(function (){})  函数入口需要等待 DOM 结构绘制完成才会执行 , 不用等待外部资源加载完毕  和原生js 的 DOMContentLoaded 类似 , 2 者 的执行时间 都要比load 事件要早; 原生的js 的laod 加载必须等待 页面 、 外部资源包括 图片、 视频、 音频等加载完毕才会执行 ; 

Python_Selenium的等待操作

  在跑自动化脚本时,有时候因为网络或者其他因素的影响会导致元素还没加载出来然后报not find element错误,所以这时候就需要注意添加等待 selenium的等待分为3种: 1、固定等待 2、智能等待 3、显示等待   1、固定等待:线程停止 time.sleep(2)   2、隐式等待(智能等待):对网页所有

JUC源码学习笔记3——AQS等待队列和CyclicBarrier,BlockingQueue

一丶Condition 1.概述 任何一个java对象都拥有一组定义在Object中的监视器方法——wait(),wait(long timeout),notify(),和notifyAll()方法,这些方法配合sync hronized同步关键字,可以实现等待/通知模式。Condition接口也提供了类似于Object的监视器方法,可以和Lock接口的实现配合实

java基础----记一次线上的CountDownLatch引发的死锁问题

1. 大概流程:主线程A执行获取后台广告相关的所有数据,在主线程方法中,开启了一个数量是5(需要获取5部分数据)的CountDownLatch,运行5个子线程A1、A2、A3、A4、A5。这5个子线程用的是threadPool1,目的是获取数据后在主线程中合并。在A2线程中,因为这个线程需要处理的数据量比较大,所以也在里

web自动化- 元素操作

今天目标: 1. 元素操作 2. 浏览器常用操作API 3. 元素操作其他常用操作API 4. 鼠标及键盘操作 5. 元素等待【重点】 6. 下拉框选择 一、元素操作 2.1 方法 1). send_keys() # 输入方法 2). click() # 点击方法 3). clear() # 清空 2.2 提示: 1. 在输入方法之前一定要清空操作。

Lock锁

所在包:java.util.concurrent.locks Lock是一个接口:public interface Lock {    void lock();    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;    boolean tryLock();    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;    v

多线程-线程之间通讯

线程通讯 概念:多个线程在处理同一个资源 但是处理的动作 (线程的任务)却不相同 比如:线程A用来生产包装的 线程B用来吃包子的 包子可以理解为同一资源 线程A于线程B处理的动作 一个是生产 一个是消费 那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题    多个线程并发执行时 在默认情况

多线程-等待唤醒

等待唤醒 Wating状态在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态 做一个案例来演示 案例分析     创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量 调用wait方法 放弃cpu的执行 进入到WAITING状态(无限等待) 创建一个老板线程(

等待唤醒机制概述、等待唤醒机制概述需求分析

等待唤醒机制概述   图解:              等待唤醒机制概述需求分析  

线程状态概述和等待唤醒案例分析

线程状态概述 线程状态 导致状态发生条件 NEW 至今尚未启动的线程处于这种状态 RUNNABLE 正在Java虚拟机中执行的线程处于这种状态 BLOCKED 受阻塞并等待某个监视器锁的线程处于这种状态 WAITING 无限期地等待另一个线程来执行某一特定操作的线程处于这种状态 TIMED_

等待唤醒机制概述以及需求分析

等待唤醒机制概述 就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态 ( wait() ),等待其他线程执行完他们的指定代码过后再将其唤醒( notify()) ;   在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll)来唤醒所有的等待线程。 wait/notify 就是线程间的一种协作机制。        

等待唤醒机制和等待唤醒机制需求分析

什么是等待唤醒机制 这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争( race ),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。 就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在在晋升时的竞争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。 就是在一个线

等待唤醒案例分析和案例

等待唤醒案例分析 分析:   1.有两个人 消费者(顾客) 生产者(老板)   2.顾客要买包子和老板说明买包子的数量和种类     顾客就等着老板做包子(调用wait方法)Waiting状态 无线等待   3.老板开始做包子,做好包子,告诉(调用notify方法)顾客包子做好了可以开吃了     等待唤醒代码

synchronized和Lock的不同之处简介说明

转自: http://www.java265.com/JavaMianJing/202204/16506887823048.html 下文笔者讲述synchronized和Lock的区别,如下所示 synchronized和Lock的区别: 语义不同 synchronized是java内置关键字 Lock是java中的一个类 可操作性不同 synchronized无法检测是否获取

等待唤醒案例分析,等待唤醒案例代码实现

等待唤醒案例分析:             等待唤醒案例代码实现: 等待唤醒案例:线程之间的通信 创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITIN状态(无限等待) 创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客

等待唤醒机制概述和等待唤醒机制需求分析

什么是等待唤醒机制: 这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是 故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在在晋升时的竞争,但更多时 候你们更多是一起合作以完成某些任务。 就是在一个线程