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计算机速成课 第十九集 内存&存储介质
1. 电脑内存 非永久性 举例:xbox 电源线拔掉后,内存里面的数据都会丢失 内存(Memory),又叫「易失性」存储器 2. 存储器(Storage) 任何写入「存储器」的数据,比如硬盘,数据会一直存在,直到被覆盖或者删除,断电也不会消失 存储器是「非易失性」的 举例:U 盘 3. 打孔纸卡、打孔纸带 最早的存字体图标-第十九天
字体图标 目标:使用字体图标技巧实现网页中简洁的图标效果 字体图标的的优点: 灵活性:灵活地修改样式,例如:尺寸,颜色等 轻量级:体积小,渲染快,降低服务器请求次数 兼容性:几乎兼容所有主流浏览器 使用方便: 下载字体包 使用字体图标 图标库 Iconfont: https://www.iconfont.HCIP 第十九天
链路聚合 --- 将多个物理接口捆绑成为一个逻辑接口,即将多条物理链路逻辑上聚合成一条链路。可以在不升级硬件设备的条件下,达到增加链路带宽的效果。 ---- 应用在以太网网络体系下的技术 我们一般将逻辑链路成为聚合链路(聚合链路在华为体系中被称为ETH-TRUNK),将多条物理链路java复习第十九天[多线程四]
多线程的强制执行 当需要一个线程强制执行时可以使用join()方法. 强制执行需要线程先启动后才能强制执行强制执行时其他线程会进入堵塞状态等待线程强制执行完才能进入就绪状态 实例: public class Test11 implements Runnable { @Override public void run() {第十九周练习题
第十九周 一、haproxy https实现 haproxy可以实现https的证书安全,从用户到haproxy为https,从haproxy到后端服务器用http通信,但基于性能考虑,生产中证书都是在后端服务器比如nginx上实现。 1.安装haproxy请查看上一次练习题。 2.证书制作,利用centos7系统的Makefile生成自签名证第十九节 面向对象 回顾方法的定义,调用
面向过程&面向对象 面向过程思想: 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.... 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想: 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 面向对第十九节——spring练习之页面上用户的添加
一、添加步骤分析 点击列表页面新建按钮跳转到角色添加页面,由于页面上需要展示角色列表,所以不能直接跳转到页面,应该先跳转到controller层查询角色后再跳转到页面展示输入角色信息,点击保存按钮,表单数据提交服务器编写RoleController的save()方法编写RoleService的save()方法编第十九节 ArrayList集合
ArrayList集合 前言一、对象数组首先创建一个Person的类其次创建一个Demo01Array 类 二、Random生成指定范围的随机值三、Random练习一 生成1-n之间的随机数字四、Random练习二 猜数字的小游戏心得体会 前言 初学java语言的小白,日常记录个人所学、所思、所感、所获。学习JAVA第十九天
java中的线程 线程:程序中单个顺序的流程控制 2.线程体 run方法来实现 3.创建线程的两种方法 *继承Thread类创建线程 public class TestThread1 { public static void main(String args[]){ Thread t = new MyThread(100); t.start(); }} class MyThread extends Thread北漂生活第十九弹-再谈留在大城市的一张床还是小城市的一套房
不知不觉 北漂生活已经过了 一个月了 拉着24寸行李箱从学校生活区南门到北京西二旗中关村软件园 告别了之前的 安逸和无聊,扑面而来的新鲜感和说不清楚的美好支撑着我写了十几篇记录的博文 微薄的工资如期而至 若是在老家不管多少 这都是一件值得骄傲且开心的事情。几千块钱的血汗Python之路 【第十九篇】Shell脚本
Shell脚本编程 1 Shell是什么 Shell是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务, Shell脚本(shell script),是一种为Shell编写的脚本程序。我们经常说的shell通常都是指shell脚本。 shell脚本就是将完成一个任务的所有的命令按照执行的先初识二维码 第十九讲 二维码生成的引擎系统的开发总结
初识二维码 第十九讲 二维码生成的引擎系统的开发总结 目前只实现了系统的生成二维码的功能,二维码图片的解码功能正在开发中。 有图有真相。下面给出生成的二维码的截图为证。软件生成的二维码与firefox 浏览器生成的标准二维码图片是完全一致的。 系统的开发架构如下图所示:重拾Python第十九天(动态绑定属性和限制属性)
1. 动态绑定属性 1.1 定义 # 在程序运行过程中,可动态的给一个对象添加属性 class Cat(): name = "" age = 10 c1 = Cat() c1.weight = 10 # 对象c1独有的,和 类 无关 print(c1.weight) c2 = Cat() print(c2.weight) # 报错 1.2 缺点:随意更改代码,维护性差。 2. 限制属性设计模式学习第十九节 备忘录模式
备忘录模式 概述案例实现总结 概述 基本介绍 1、备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复带原先保存的状态。备忘录模式属于行为型模式。 2、备忘录模式第十九节课:面向对象的基础
# 本节课大纲:'''1- 类与实例2- 实例属性与静态属性3- 实例方法与静态方法面向对象的语言 VS 面向对象的设计@面向对象的设计:是一种设计思路@面向对象的语言:提供对面向对象设计的语言支持@非面向对象的语言也能实现面向对象的设计思路'''# 1- 类与实例'''类:是一类具有相同特征N46第十九周
第19周作业: 1、实现永久重定向,当用户访问 www.magedu.org 这个域名时我想让他跳转到 www.magedu.com 的主页面,请写出配置过程 2、rewrite案例-判断文件是否存在,要求:当用户访问到公司网站的时输入了一个错误的 URL ,可以将用户重定向至 www.magedu.com 官网首页。请写出配upc 个人训练赛第十九场:鸭子游戏(差分)
问题 A: 鸭子游戏 题目描述 KeineDuck热爱游戏。最近她沉迷于一款名叫“DuckGame”的纸牌。 DuckGame是一款颇有难度的纸牌游戏。在每一轮开始前,会有一些纸牌摆放在玩家的面前,从左到右的第孩堆有ai张纸牌。每张纸牌都是一样的。 游戏开始后,玩家可以选择一个区间[l,r](包括两LINUX 第十九天 学习笔记
一、学习内容提炼 第18章 使用MariaDB数据库管理系统 MySQL数据库项目自从被Oracle公司收购之后,从开源软件转变成为了“闭源”软件,这导致IT行业中的很多企业以及厂商纷纷选择使用了数据库软件的后起之秀—MariaDB数据库管理系统。MariaDB数据库管理系统也因此快速占据了市场第一阶段:JAVA 快速入门(第十九课:eclipse下建立JAVA 项目_项目的结构)
建立项目操作如动态图所示: 图1-29 新建Java项目 输入项目名称MyPro01,点击Finish 完成即可。如图1-30所示。 图1-30 指定项目名称 新建项目完成,项目结构如图1-31所示。其中的src文件夹用于存放源代码。显示JDK版本是JavaSE-1.8。学习Linux第十九节课
一节课讲了三章 17、18、19iscsi部署网络存储配置服务端、Linux客户端、windows服务端MariaDB数据库 PXE配置无人值守安装系统Java基础第十九天总结——多线程2
目录: 一、线程的声明周期 二、线程的同步 三、线程的通信 四、JDK5.0新增线程创建方式 /*-------------------------分割线-----------------------*/ 一、线程的声明周期 JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Jaba语言使用Java面试-第十九部分答案
194+195+196 Java虚拟机主要分为以下五个区: 一、方法区(METHOD AREA): 1. 有时候也成为永久代,在该区内很少发生垃圾回收,但是并不代表不发生GC,在这里进行的GC主要是对方法区里的常量池和对类型的卸载 2. 方法区主要用来存储已被虚拟机加载的类的信息、常量、静态变量和即时课程设计第十九天,09.06
1.今日完成: (1)上午完善项目代码,包括.adress、.newAddress、.inform页面: (2)上传了项目到gitlab,完成第三周的项目演示,至此只剩下最后一周来优化项目,以及写项目报告。 2.明日计划: (1)看一看前端与后端连接的视频案例,前后端的连接这一点非常重要。 (2)微信扫码页面目前还只是随意扫一个MAGIC-CLUB第十九天
今日完成: 1.修改部分前端代码,使其能够连接API 2.修改与调试后与组员共同完成了代码的进度展示 3.更新gitlab部分代码 明日计划: 在老师的建议的基础上 1.修改部分首页的布局问题 2.协助组员优化 个人小结: 对于老师指出的小程序的不足之处,姑且将其归结于目第十九课--H5WebSocket
创建 WebSocket 对象 var Socket = new WebSocket(url, [protocol] ); WebSocket 事件 事件 事件处理程序 描述 open Socket.onopen 连接建立时触发 message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发 error Socket.onerror 通信发生错误时触发 close