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第一题
# 窗口拆分 test.bed 需要修改bedtools makewindows -g test.bed -w 100000 -s 100000 >> 100k_window.bed# tumor coverage countbedtools coverage -a 100k_window.bed -b tumor.bam > tumor.counts.txt# normal coverage countbedtools coverage -a 100k_window.bed -分析 F1 统计数据 - 第一部分
分析 F1 统计数据 - 第一部分 介绍完 Ergast 数据集的使用方法之后,就到了分析的时候了! Photo by author 在里面 上一篇文章 这 F1Stats 类被引入作为一种方便的方法来分析历史 F1 数据 厄加斯特 .所以现在是时候开始使用它了! 可能性几乎是无穷无尽的。下面的列表显示了一些可能的安全规约-第一讲
时间:2022/08/27 课程链接:安全规约(第一讲) 对于如何定义一个密码系统中的算法要从以下七个方面入手: 1. 定义这个密码系统的安全服务,这就和写论文一样,需要讲好一个故事,陈述一下这个密码系统的使用场景 2. 说明有哪些实体参与了这个密码系统 3. 说明该密码系统中涉及到哪些第一讲 测试知多少
1.1 计算机基础 1.1.1 计算机相关定义 ◆软件和硬件: 软件:当电脑启动时的应用程序,应用软件(腾讯,qq,有道云,有道翻译)、系统、网页、驱动(看得见、摸不着) 硬件:计算机的硬件是计算机的各种设备的总称,分为五个部分: (1)运行器(cpu)(2)控制器(主板)(3)存储器(硬盘) (4)输入设备(键盘,鼠标) (5)输出设备(显示器,第一题,Two Sum
此题给定一个数组和目标target,求两个数之和等于target,返回这两个数的下标位置 Given an array of integers nums and an integer target, return indices of the two numbers such that they add up to target. You may assume that each input would have exactly oneWPF 深入浅出 第一部分
WPF 深入浅出 目录WPF 深入浅出1 XAML概览1.1 什么是XAML?1.2 XAML 的优点2 从零起步认识XAML2.1 新建WPF项目2.2 解析最简单的XAML代码3 系统学习 XAML语法3.1 XAML 文档的树形结构3.2 XAML 中为对象属性赋值的语法3.2.1 使用标签的 Attribute 为对象属性赋值3.2.2 标记扩展3.3letcode第一题两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 示例 1: 输入:nums = [2,7,11,离散数学第一至三章思维导图
第一部分:简介
Shell是一个命令解释器。 它不仅是操作系统内核与用户之间的绝缘层,同时也是一种功能相当强大的编程语言。一个Shell程序,通常称为脚本,它是一个由系统调用,命令工具,软件包和已编译的二进制包"粘合" 起来的极易使用的工具。 事实上,整个UNIX系统命令,软件包和工具都能由一个shell脚本调JAVA第一二三天
因为申请博客权限申请了好几天-_-|| 所以只能一下子写三天 今天是2022年5月23日,第1天学习了Java的安装, 了解了Java的 在计算机里的组织找后缀名,所有的语言最后都会变成2进制 创建在路径上写cmd, 回车创建class文件,Javac aa. java输出java aajava区分大小写类名首字母第一讲 复杂度分析
概要 本文是王争的算法训练营《第一讲 复杂度分析》的学习笔记,分享了时间复杂度的由来,大 O 时间复杂度表示法,几种常见的时间复杂度量级,最好、最坏、平均时间复杂度,均摊时间复杂度和摊还分析,空间复杂度分析等等 目录 时间复杂度的由来 大 O 时间复杂度表示法 几种常见的时间复杂度维摩诘经弟子品
智慧第一舍利弗:维摩诘在舍利弗打坐的时候提醒他打坐不应该只是流于形式,劈柴挑水只是只要心不背外道迷惑不着相,不刻意去求。就是佛要求的打坐,想起来自己有的时候纠结好多,也是流于形式忽略本质,去不去很远的地方上课显得我很努力,要不要背下来文字以后装装逼啊,这些心都不可得,切记切记王者荣耀第一弹
1 当前使用 AI 玩对抗性游戏的主要分两种:以星际为首的 RTS 游戏,和以 DOTA为 首的 MOBA 游戏。两种游戏侧重的学习难点不同:对于星际类的游戏来说,单个 unit 的行为较为简单,主要学习的是如何进行兵力组选择和进攻策略;而对于 DOTA 类的游戏来说,对于一个英雄的操作来说是相当复五帝本纪第一
2022年4月8日 今天刚刚开始读《史记》这篇读史小记也是写给自己看的。记录读《史记》的一个过程。 人物关系图谱 人物简介 相关地图册第一单元总结
第一单元总结 一、架构分析 1.第一次作业 (1)类图 (2)架构思路 本次作业架构较为简单,用一个数组构成的Num即可存储所有可能出现的数据(即用数组的偏移量映射x的指数,数组元素为对应系数),FactorClass、TermClass、ExprClass采用递归下降的方法(ExprClass分解为TermClass加或减ExprCla第一单元总结
第一单元总结 目录 目录第一单元总结目录作业分析整体架构架构思路整体架构这种架构是如何拆括号的?这种架构的优缺点是什么?其他架构的讨论架构的迭代程序结构分析第一次作业代码规模复杂度分析第二次作业代码规模复杂度分析第三次作业代码规模复杂度分析静态分析测试与bug范式不唯第一讲 CSS基础
一、CSS解释:层叠样式表 (Cascading Style Sheets) 优点: 使HTML专注于网页的内容,CSS专注于网页的表现提供了丰富的格式化功能可以针对各种可视化浏览器(主要有显示器、打印机、PDA等)来设置不同的样式 注意: (1)CSS与浏览器 并不是所有的CSS的样式都被浏览器支持 (2)不同的浏览器对CSS力扣第一题 1. 两数之和
力扣第一题 1. 两数之和 https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/ 根据排序算法中的选择排序来做的。 class Solution { public: vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) { vector<int> v; for(int i = 0; i < nums.size(); i++)第一讲 基础算法
1.快速排序 https://www.acwing.com/problem/content/787/ #include <iostream> using namespace std; const int N = 100010; int n; int a[N]; void quick_sort(int a[],int l,int r){ if(l >= r) return; swap(a[l],a[(l+r) >> 1]); int pivot =swagger不再是第一选择了
一、前言 工欲善其事,必先利其器 最近对 API 接口协作的软件研究了好久,市面上的软件都下载用了一轮,下面给大家介绍其中的最强「神器」 Apifox。 Apifox 官网:apifox.cn 在介绍它之前,先说几个场景。如果你是后端、前端或测试,那一定遇到过这些场景。 1.1. 场景一、后端视角tkinter模块第一血
""" 姓名 :赵康乐 职业 :学生 日期 :2022-1-21 任务 :设计一个简单的可视化界面 """ from tkinter import *def get_answer(): ans1 = answer1.get() if ans1 != "7": lable = Label(tk, text="答错了") lable.grid(row=0, column=[渝粤教育] 北京化工大学 自然辩证法概论 参考 资料
教育 -自然辩证法概论-章节资料考试资料-北京化工大学【】 单选题 1、【单选题】自然辩证法的创始人是谁? A、马克思 B、恩格斯 C、马克思和恩格斯 D、杜林 参考资料【 】 2、【单选题】亚里斯多德认为自然是什么? A、自然就是自然界 B、自然是生成着的事物的生成 C、自然是事力扣第一题——求和问题
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、暴力求解二、使用HashMap(后续再更)总结 前言 有人相爱,有人夜里开车看海,有人leetcode第一题都做不出来。 题目: 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标记校赛第一题
N市的某个加油站提供92#,95#和98#汽油,当天的汽油价如下表所示: 汽油标准单价(元/升) 92# 6.86 95# 7.45 98# 8.16 现在,要求编写一个程序,输入选择的汽油标准和加油量(单位:升),计算本次加油所需要的价钱。如果输入的汽油标准不在表格内,则输出 Not available! 输入格式: 在一行第80天:红蓝对抗-AWD模式&准备&攻防&监控&批量
AWD模式&准备&攻防&监控&批量 AWD 常见比赛规则说明: 前期准备: 必备操作: 演示案例: 涉及资源 81. AWD监控&不死马&垃圾包&资源库 演示案例: 涉及资源: 82. 蓝队att&ck&IDS蜜罐&威胁情报 必备知识点: 知识点: 演示案例: 涉及资源 视频资源 80. AWD模式&准备&攻防&监控&批量(80-82