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vscode用户区配置

{ "liveServer.settings.donotShowInfoMsg": true, "editor.fontFamily": "Consolas, 'Courier New', monospace", "emmet.variables": { "lang": "zh-CN" }, // #值设置为true时,每次保存的时候自

1.14.1 分时系统

分时系统(Time Sharing) 分时系统首先必须是一个多道系统,内存,或者说用户区存在多道程序,然后根据一个时间切片来切换程序。处理器的时间是被多个用户一起共享的。为了基于多道系统下处理多个交互式的用户而设计的。系统是被多个用户通过多个终端同时访问。

Windows提高_2.2第二部分:用户区同步

第二部分:用户区同步 同步和互斥 同步:就是按照一定的顺序执行不同的线程 互斥:当一个线程访问某一资源的时候,其它线程不能同时访问 多线程产生的问题 #include <stdio.h>#include <windows.h> ​// 全局变量,被不同的线程访问和修改int g_Number = 0;​DWORD WINAPI ThreadPro1

采用单/双缓冲区需要花费的时间

假设磁盘块与缓冲区大小相同,每个盘块读入缓冲区的时间为16us, 由缓冲区送至用户区的时间是5us,在用户区内系统对每块数据的处理时间为1us.若用户需要将大小为10个磁盘块的Doc1文件逐块从磁盘读入缓冲区,并送至用户区进行处理,那么采用单缓冲区需要花费的时间为(49)us: 采用双缓冲区需要