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(大二上)软件需求工程笔记+考点+题目
软件需求工程笔记 第1.5讲 面对对象主要由***对象、类、继承、通信***四个概念构成 UML 统一建模语言(UML)是基于面向对象的***可视化***的通用(General)建模语言 UML业务建模用***业务用例模型***和***业务对象模型***两个模型来描述现实: UML主要由***用例图***、类图、需求工程6:涉众分析
1 涉众的概念 字面上的意思的软件开发和运行中涉及的个人和团体。即所有能够影响软件系统的实现(客户、开发者),或者会被实现后的软件系统所影响的个人和团体(用户)。 2 进行涉众分析的第一步:对信息系统按照复杂程度分类 小型系统:支持组织部分工作、不会影响组织,例如学校的学籍管理,不从零开始学架构(六)架构细化和架构视图
文章大纲 1、 架构为谁而设计? 2、 架构细化 3、 4+1视图 4、 架构文档 5、 文章总结 一、架构为谁而设计 1.1 想一想 架构到底为谁而设计? 1.2 项目中的需求和角色 1)回到架构的起点,一切从需求出发 2)需求是从业务产生的,业务的来源是人 客户:系统实现业务目