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在steam流中给list元素设置序号
参考资料地址1: 数组方式 参考资料地址2: AtomicInteger方式 测试代码 /** * lambda 表达式中设置序号 */ @Test public void test6() { //基础数据准备 List<NumStudent> list = Arrays.asList(new NumStudent(null, "张三", 18), new NumStream流中的常用方法_skip-Stream流中的常用方法_concat
Stream流中的常用方法_skip 如果希望跳过前几个元素,可以使用skip方法获取一个截取之后的新流∶ 如果流的当前长度大于n,则跳过前n个;否则将会得到一个长度为0的空流。基本使用: Stream流中的常用方法_concat Stream流中的常用方法_concat:用于把流组合到一起如果有两Stream流中的常用方法foeEach和Stream流中的常用方法filter
延迟方法:返回值类型仍然是Stream接口自身类型的方法,因此支持链式调用。(除了中介方法外,其余方法均为延迟方法) 终结方法:返回值类型不再是Stream接口自身类型的方法,因此不再支持类似StringBuilder那样的链式调用。本小节中,终结方法包括count和forEach方法。 逐一处理:forEach 虽然方法Stream流中的常用方法_map和Stream流中的常用方法_count
Stream流中的常用方法_map 如果需要将流中的元素映射到另一个流中,可以使用mapfangfa <R> Stream<R> map(Function<? super T,? extends R> mapper); 该接口需要一个Function函数接口参数式,可以将当前流中的T类型数据转换为另一种R类型的流 Function中的抽象方Stream流中的常用方法_filter和Stream流的特点_只能使用一次
Stream流中的常用方法_filter Stream流中的常用方法_filter:用于对Stream流中的数据进行过滤 Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate); filter方法的参数Predicate是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式,对数据进行过滤 Predicate中的抽Stream流中的常用方法_skip和Stream流中的常用方法_concat
Stream流中的常用方法_skip Stream流中的常用方法_skip:用于跳过元素 如果希望跳过前几个元素,可以使用skip方法获取一个截取之后的新流: Stream<T> skip(long n); 如果流的当前长度大于n,则跳过前n个;否则将会得到一个长度为0的空流。 private static void DoStream6_skip()Stream流中的常用方法count和limit方法
Stream流中的常用方法count 用于统计Stream流中的元素个数,正如Collection当中的size方法一样,流提供count方法来计算其中的元素个数: long count(); 该方法返回一个long值代表元素个数(不再像就集合那样是int值) count方法是一个终结方法,返回值是一个long类型的整数;所以不能再继续调Stream流的特点_只能使用一次和Stream流中的常用方法_map
Stream流的特点_只能使用一次 Stream流属于管道流,只能被消费(使用)一次 第一个Stream流调用完毕方法,数据就会流转到下一个Stream上 而这时第一个Stream流已经使用完毕, 就会关闭了 所以第一个Stream流就不能在调用方法了 Stream流中的常用方法_map 如果需要将流中的Stream流的常用方法forEach和filter
Stream流的常用方法forEach 流模型的操作很丰富,这里介绍一些常用的API。这些方法可以被分成两种: 延迟方法:返回值类型仍然是 Stream 接口自身类型的方法,因此支持链式调用。(除了终结方法外,其余方法均为延迟方法。) 终结方法:返回值类型不再是 Stream 接口自身类型的方法,因此Stream流中的常用方法-count和limit方法
Stream流中的常用方法-count /* Stream流中的常用方法_count:用于统计Stream流中元素的个数 long count(); count方法是一个终结方法,返回值是一个long类型的整数 所以不能再继续调用Stream流中的其他方法了 */ public class Demo05Stream_count { public s使用try_catch_finally处理流中异常、 jdk7流中异常的处理
使用try_catch_finally处理流中异常 在jdk1.7之前使用try_catch 处理流中的异常 格式: try{ 可以会出现异常的代码 }catch{ 异常的处理逻辑 }finally{ 一定会执行的代码 } 案例: publi浮动
浮动的特点 1. 浮动元素会脱离标准流(简称:脱标),在标准流中不占位置 相当于从地面飘到了空中 2. 浮动元素比标准流高半个级别,可以覆盖标准流中的元素 3. 浮动找浮动,下一个浮动元素会在上一个浮动元素后面左右浮动 4. 浮动元素有特殊的显示效果 一行可以显示多个 可以设置宽高字符输出流的续写和换行以及处理流中的异常
字符输出流的续写和换行 续写:追加写:使用两个参数的构造方法 FileWriter(String fileName,boolean) FileWriter(File file,boolean append) 参数: String fileName,File file写入数据的目的地 boolean append:续写开关 true:不会创建新的文使用try_catch_finally处理流中的异常和JDK7的新特性
使用try_catch_finally处理流中的异常 JDK7的新特性 在try的后边可以增加一个(),在括号中可以定义流对象 那么这个流对象的作用域就在try中有效 try中的代码执行完毕,会自动把流对象释放,不用写finally 格式: try(定义流对象;定义流对象){ 可能会产出异字符输出流的续写和换行和使用try--catch--finally处理流中的异常
字符输出流的续写和换行 使用try--catch--finally处理流中的异常 Java通过面向对象的方法来处理异常。 在一个方法的运行过程中,如果发生了异常,则这个方法生成代表该异常的一个对象,并把它交给运行时系统,运行时系统寻找相应代码来处理这一异常。 我们把生产例外对象并把它提JDK7和JDK9流中异常的处理和使用Properties集合存储数据,遍历取出Properties集合中的数据
JDK7和JDK9流中异常的处理 JDK7 JDK7的新特性 在try的后边可以增加一个(),在括号中可以定义流对象 那么这个流对象的作用域就在try中有效 try中的代码执行完毕,会自动把流对象释放,不用写finally 格式: try(定义流对象;定义流对象....){ 可能会产出JDK7和JDKS流中异常的处理
JDK7的新特性在try的后边可以增加一个(),在括号中可以定义流对象那么这个流对象的作用域就在try中有效try中的代码执行完毕,会自动把流对象释放,不用写finally格式:try(定义流对象;定义流对象....)i可能会产出异常的代码}catch(异常类变量变量名){异常的处理逻辑 JDK9新字符输出流的续写和换行 try catch finally处理流中的异常格式:
续写和换行续写,追加写:使用两个参数的构造方法Filewriter( string fiLeName, boolean append )FiLewriter( File file, booLean append )参数:string fiLeName ,File file:写入数据的目的地boolean append :续写开关 true:不会创建新的文件覆盖源文件,可以续写;false:创建新的文字符输出流的续写和换行和使用try--catch--finally处理流中的异常
字符输出流的续写和换行 FileWriter fw = new FileWriter("D:\\b.txt",true);//加上appen:true // 续写 for (int i = 0; i < 10; i++) { fw.write("hello&Stream流使用
Stream 流是一种函数式编程方式在集合类上进行复杂操作的工具。以内部迭代的方式处理集合数据的操作,内部迭代可以将更多的控制权交给集合类。 包含2种操作: 中间操作:中间操作的结果是刻画,描述一个Stream,没有产生一个新集合,叫做惰性求值方法。 终止操作:最终从Stream中得到值C# BinaryReader 类
BinaryReader 类用特定的编码将基元数据类型读作二进制值。命名空间:System.IO;程序集:System.Runtime.dll public class BinaryReader : IDisposable BinaryReader类提供简化从流中读取基元数据类型的方法。 例如,可以使用 ReadBoolean 方法将下一个字节作为布尔值读取,并将流中的当position 的值, relative 和 absolute 分别是相对于谁进行定位的?
relative: 相对定位 相对于自己本身在正常文档流中的位置进行定位 相对它原来的位置。原来在标准流中的位置继续占有。 absolute: 绝对定位 相对于最近一级定位不为static的父元素进行定位。(子决父相)。 fixed: (老版本IE不支持)固定定位 相对于浏览器窗口或者frame进行定位JavaStream
Java8引入Stream,主要用来处理集合,可以执行查找,过滤,映射等操作 特点: 不是数据结构,不会保存数据 不会修改原来的值 流在中间过程中只是对操作记录,并不会立即执行(惰性求值) Stream操作 1. 创建流 //Collection List<String> list = new ArrayList<>(); Stream<String> OrderStream =CSS+DIV布局中absolute和relative的区别(转载)
这里向大家简单介绍一下CSS+DIV布局中absolute和relative属性的用法和区别,定位为relative的元素脱离正常的文本流中,但其在文本流中的位置依然存在,而定位为absolute的层脱离正常文本流,但与relative的区别是其在正常流中的位置不在存在。 详解CSS+DIV布局定位 在用CSS+DIV进行布局定集合流式编程
1. 集合流的简介 1.1 集合的流式编程简介 Stream流:是JDK1.8之后出现的新特性,也是JDK1.8新特性中最值得学习的特性之一。 Strem流:是对集合操作的增强,流不是集合的元素,也不是一种数据结构,他不负责数据的存储。流更像是一个迭代器,可以遍历集合中的每一个元素进行处理。 1.2 为什么要