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2021 虽泥土高溅,却也水波温柔
2021 虽泥土高溅,却也水波温柔 序言 终于等到你的到来,你好,2022。 2021也许在未来很长的时间里面,都是极其难忘苦逼的一年。在黑暗的泥沼中寻回自己,从满怀希望的意气风发到心力憔悴的深恶痛绝,懵懂迷茫找回真正的自己。 过去的一年,说是我最为重要且转折的一年并不为过。人生的拼图,终于2021 虽泥土高溅,却也水波温柔
2021 虽泥土高溅,却也水波温柔 序言 终于等到你的到来,你好,2022。 2021也许在未来很长的时间里面,都是极其难忘苦逼的一年。在黑暗的泥沼中寻回自己,从满怀希望的意气风发到心力憔悴的深恶痛绝,懵懂迷茫找回真正的自己。 过去的一年,说是我最为重要且转折的一年并不为过。人生的拼图,终于Android(十四):按钮水波效果
系统自带水波效果 <!-- Resources/drawable/btn_default.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <stroke android:width="1dp" an用Unity做水波效果
遇到了需要做动态水波效果的需求,类似下图 1. 最简单最naive的是只用一张水波图 将这个图片挂在一个有mask组件的父节点上,这个父节点可以挂一个圆形的图当做遮罩。注意这个水波图的宽度一定要比圆形的直径长。 用代码控制水波图的左右移动,来做水流波动的效果,进度条的位置通过调整canvas绘制水波球
利用canvas绘制水波球,效果图如下: 前端代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf8"> <title>水波</title> <style type="text/css"> * { padding: 0; margin: 0; border: 0; }多普勒效应
多普勒效应讲的是,在运动状态中,波的频率与波长相对观察者的变化。以前教科书上用声音来做说明,这里找张水波的图来类比,非常的清晰直观。 水波在扩散中,一圈圈的周长不断变大,波峰之间的距离也逐渐增加。根据此效应,哈勃发现了星系红移现象,开创了现代天文学,有力的支持了宇宙大爆炸水波图实现原理
本文转载于:猿2048网站➵https://www.mk2048.com/blog/blog.php?id=haj0h1hi0j 在项目中自己使用 Canvas 实现了一下水波图,在这里给大家分享一下它的实现原理。 一开始看到波浪,可能不知道从何入手,我们来看看波浪的特征就会有灵感了。 没错,有人肯定会想到,就是 正余弦曲线!对于Qt自定义控件——水波进度条
Qt自定义控件——水波进度条 Qt绘制水波进度条控件 样式可定制 圆形风格: 矩形风格: 椭圆风格: 如需要,留言。css3之水波效果
这些效果可谓多种多样,当然用canvas、svg也都能实现奈何对这些有不熟悉(尴尬),不过咱们用css来写貌似也没想象中的那么难吧。 一 悬浮球水波效果 效果图 css .container { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; borcss借助伪元素实现水波效果
不BB,上代码,拉走看 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> .btn { margin: 100px auto; width: 100px; height: 50px; position: relative; overflow: hidden; background: #e3e3e3;