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7.11 QRubberBand橡皮筋控件
一、QRubberBand橡皮筋控件 1.基本概念 选中或去除已选范围 2.代码 点击查看代码 from PyQt5.Qt import * import sys class Window(QWidget) : def __init__(self) : super().__init__() self.setWindowTitle("QRubberBand橡皮筋控件 - PyQt5中文网")入门二维凸包
算法概述 考虑平面上的若干个无序分布的点,要用一根橡皮筋框柱所有点(橡皮筋绷在点上),橡皮筋所受弹力方向只能向外。这跟橡皮筋及橡皮筋所框柱的区域就叫做一个凸包;橡皮筋叫做凸壳。 书面地,对于平面内的点集 \(X\),所有完全包含它的凸多边形的交集叫做 \(X\) 的凸包(Convex Heap)。 其中C#利用GDI+实现橡皮筋效果
C#利用GDI+实现橡皮筋效果 因为C#课一次作业需要在winform上实现一个简单的绘图程序,要求添加橡皮筋效果。图像是在picturebox控件上绘制的,我一开始始终解决不了的问题是要实现橡皮筋效果,鼠标移动过程中绘制显示的图形就要随时擦除,但是通过GDI+在控件的Graphic对象上绘制图形就不能解决ios橡皮筋回弹
在ios系统中,页面在上下滑动的时候,会触发橡皮筋问题,页面的顶部和底部跟着页面一起滑动的问题,下面就讲一下如何解决这种问题。 在钩子函数created中加入 // 禁止页面滚动 var forbidScroll = function (e) { e.preventDefault(); }; // 通过 $once 来监听生基于橡皮筋划线后的多边形区域填充算法(有序边表)
如图对围出的多边形进行填充: 图(1) 结果如下: 图(2) 填充利用到扫描线算法 扫描线算法基本思想: 用水平扫弦,震动的琴弦
01 弦长与频率 1.问题来源 在昨天晚上的博文 这道题你怎么看? 介绍了同学在公众号TSINGHUAZHUOQING留下的一道他们学校给出有趣的电子制作测试题,即通过光电管传感器测量橡皮筋的长度。通过拨动皮筋使其振动从而产生类似于琴弦的震动,利用光电管获得弦震动信号,从而测量防止安卓ios下拉时自带橡皮筋的效果
原文链接 浏览器在移动端有一个默认触摸滚动的效果,让我们感触最深的莫过于微信浏览器里面,下拉时自带橡皮筋的效果。 然而在开发的时候我们经常需要阻止此效果。 在此先直接给一个方案,直接加上下面的代码即可: document.body.addEventListener('touchmove', function (e) { e.prev