首页 > TAG信息列表 > 横板

【小狐狸横板游戏开发】04 角色移动

为了控制角色移动,我们需要写一个 C# 脚本 PlayerControler。   脚本有两种创建方式: 在 Assets 一栏右键选择 create-C# Scripts 给角色添加一个组件 New Scripts,输入脚本名 PlayerControler 点击 create and add 即可。 我们在 Assets 中创建一个文件夹 Scripts,里面专门存放脚

【小狐狸横板游戏开发】03 图层Layer和角色建立

1. 调整game界面 调整界面长宽比例: 修改 main camera 的 size,使整个 game 界面更大。 2. 调整图层 我们已经画出了整个游戏的地图(Grid),导入了背景(back),那么此时再将背景选择为可见,会发现背景挡住了地图,就需要调整图层,有两种方法: 2.1 Sorting Layer 点击 back,会在 Inspector 中发

【小狐狸横板游戏开发】02 编辑素材和Tilemap

1. 编辑素材 在 Assets 中选择 Sunny Land 素材包,找到 Environment 这个文件夹,然后打开 back 这张背景图片,此时点击之后会发现 Inspector 中出现了一堆调节的选项:     初始时,Pixels Per Unit 默认为 100,这就意味着在 Secne 中每个小方块中都会显示 100 个像素点,这是很不合适的