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ps基础学习总结

1、ps学习 l 画布指的是可绘制区域的大小。 l 按住alt键双击“背景”图层,将其转换为普通图层。 l 在使用“移动工具”移动对象的过程中,按住shift键可以沿水平或垂直方向移动对象。按住alt键的同时拖曳图像,可以复制图层。 l Ctrl+T调处定界框,再按住shift键拖曳控制点将其等比

图像处理之反色和补色

颜色有三大属性:明暗,即明度;彩调,即色相;色强,即纯度。 明度:色彩的明暗程度。两种情况,一是同一色相的明度变化,同一颜色加黑、白以后产生不同的明暗层次;二是各种颜色的明度变化,每种纯色都有与之对应的明度,黄色明度最高,蓝紫色最低,红绿色居中。 色相:色彩的相貌。是有彩色最显著的特征,是指

Unity shader 调节材质的色调 饱和度明度

参考https://blog.csdn.net/cjb_king/article/details/79275461 新建一个 HSV.cginc #ifndef HSV_INCLUDED #define HSV_INCLUDED // RGB to HSV float3 RGBConvertToHSV(float3 rgb) { float R = rgb.x,G = rgb.y,B = rgb.z; float3 hsv; float max1=max(