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C#中引用类型的变量做为参数在方法调用时加不加 ref 关键字的不同之处
一直以为对于引用类型做为参数在方法调用时加不加 ref 关键字是没有区别的。但是今天一调试踪了一下变量内存情况才发现大有不同。 直接上代码,以下代码是使用了 ref 关键字的版本。它输出10。如果不使用ref 关键字则输出 1,2,3 1 class Program 2 { 3 s收到push时和点击push时加埋点需求
(目前用的个推+神策,程序最低兼容iOS10) 收到push时和点击push时加埋点需求,分四种情况 A.APP退到后台时,点击push B.APP运行时,点击push C.APP运行时,收到push D.APP退到后台时,收到push 针对A、B,会执行以下方法,加埋点即可 -(void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCent调试时加打印方法
打印信息带文件名+方法名+行号 package ...import android.support.annotation.Nullable;import android.util.Log;/** * */public class Zprint { /** * @param object 传入Class类型 可以用getClass()得到 * @param key 要输出数据的标识 * @param out马拉车算法——边界拓展时加限制hdu4513
#include<bits/stdc++.h>using namespace std;#define maxn 500005int n,p[maxn],s[maxn],s_new[maxn];int init(){ s_new[0]=-2,s_new[1]=-1; int j=2; for(int i=0;i<n;i++){ s_new[j++]=s[i]; s_new[j++]=-1; } return j-1;}int man