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设计模式 —— 总结

一个目标 管理变化,提高复用 两种手段 分解 vs 抽象 八大原则 依赖倒置原则 开放封闭原则 单一指责原则 Liskov替换原则 接口隔离原则 对象组合优于继承 封装变化点 面向接口编程 原则比具体的设计模式更重要,内化原则 重构技法 静态 —> 动态 早绑定 —> 晚绑定 继承 —> 组

交易中的 “道“ 与 “术“

何为道,何为术 有物混成,先天地生。寂兮寥兮,独立而不改,周行而不殆,可以为天地母。吾不知其名,强字之曰:道,强为之名曰:大。大曰逝,逝曰远,远曰反。故道大,天大,地大,人亦大。域中有四大,而人居其一焉。人法地,地法天,天法道,道法自然。 ——老子《道德经》  【译文】 有一个东西混然而成,在天地

聊“高手”与“新手”

起因 组内向我要“高手”,以“好好努力,明天你就是最NB的高手”搪塞了,心里却琢磨:怎样才算“高手”? 拙见 掐指一算,毕业至已10年,不敢自称“高手”,对其定义却有几分拙见。 犹记大学时期,读《编程高手箴言》如读武侠小说,热血沸腾,恨不能立掏键盘,保家卫国,建不世功勋。 时时默念“编程高手成

程序员从新手成长到大牛的六个阶段,你是属于哪个阶段呢?

程序员怎样才能达到编程的最高境界?最高境界绝对不是你去编两行代码,或者是几分钟能写几行代码,或者是用什么所谓的可视化工具产生最少的代码这些工作,这都不是真正的高手境界。即使是这样的高手,那也都是无知者的自封。  我认为,一个程序员的成长可分为如下六个阶段。  第一阶段

程序员这样的工作可以做一辈子吗?

不知道从什么时候开始,千锋重庆小编开始喜欢逛一些程序员自述的论坛,也不知道为什么,忽然会被各种回答所吸引,可能是某种认同感在作祟,也有可能是其它。 程序员,一个庞大的工作群体,也是被黑的最多的一个职业吧,或许。很多人都说,程序员不能做太久,因为它用脑太久,容易长白头发;也有人对此有所

P - 无剑无我

北宋末年,奸臣当道,宦官掌权,外侮日亟,辽军再犯。时下战火连连,烽烟四起,哀鸿遍野,民不聊生,又有众多能人异士群起而反,天下志士云集响应,景粮影从。  值此危急存亡之秋,在一个与世隔绝的地方---MCA山上一位江湖人称<英雄哪里出来>的人正在为抗击辽贼研究剑法,终于于一雷电交加之夜精确计